Richard Sterling, también conocido como el "Caballero", es uno de los Sobrevivientes jugables de Identity V que se desbloquea tras completar el prólogo. Hay un total de 49Sobrevivientes en Identity V.
El "Caballero" se sumerge en el mundo del juego de roles, encarnando al caballero de sus fantasías cuando se pone su casco y gana temporalmente rasgos caballerescos.
El "Caballero" puede predecir las próximas dos acciones del Cazador más cercano dentro de 13 metros durante los próximos 8 segundos. Cada predicción correcta impondrá una Restricción táctica sobre el Cazador y el "Caballero" se fortalecerá durante 2 segundos, con un 40 % de aumento de la velocidad de movimiento. Si el Cazador está apuntando a otro Sobreviviente, la duración de la Premonición táctica del "Caballero" se reduce de 8 segundos a 5 segundos y el efecto de restricción sobre ataques y habilidades se debilita. Cómo usar Esta habilidad se activa en dos etapas. Mantén presionado el botón de habilidad y desliza para predecir si la primera acción del Cazador dentro de los próximos 8 segundos serán una habilidad o un ataque. Tras hacer la predicción inicial, el "Caballero" puede entonces predecir si la próxima acción del Cazador dentro de los siguientes 4 segundos serán una habilidad, ataque o punto muerto. Grillete táctico Ataque: Cuando el Caballero predice correctamente el próximo ataque normal o cargado del Cazador, el ataque será bloqueado, obligando al Cazador a inspeccionar su arma. Habilidad:Cuando el Caballero predice correctamente la próxima habilidad activa del Cazador (excluyendo habilidades de cambio de control, carga, cancelación o ajuste), la habilidad será bloqueada, volviéndola inutilizable por los próximos 6 segundos. Punto muerto: Cuando el Caballero predice correctamente que el Cazador no usará un ataque o habilidad durante la segunda etapa de Premonición Táctica, el Caballero fortalecerá su resolución, reduciendo a la mitad el Miedo generado por la próxima instancia de daño recibido durante los siguientes 4 segundos. Grillete táctico Cuando el "Caballero" comience a rescatar a un compañero de equipo, el efecto de Premonición táctica se disipará.
El "Caballero" puede activar Simpatía caballeresca en un Sobreviviente que esté en una Silla cohete dentro de 8 metros para que se libere. Activar Simpatía caballeresca por primera vez otorgará tanto al "Caballero" como al Sobreviviente el efecto de Simpatía caballeresca. Simpatía Tras rescatar exitosamente a un compañero de equipo, tanto el "Caballero" como el Sobreviviente rescatado se sienten fortalecidos y se reduce a la mitad el Miedo generado por la próxima instancia de daño recibido durante los próximos 8 segundos.
Ajuste: La recuperación normal de ataque de los Cazadores ya no se interrumpirá cuando sean golpeados por la Premonición táctica del "Caballero".
Adición: "Caballero" está disponible en Partidas Clasificatorias.
7 de Noviembre de 2024
Ajuste: Aumentado el puntaje dentro del juego.
20 de Febrero de 2025
Nerf: Se redujo la distancia máxima de Simpatía caballeresca de 8 metros a 7 metros, y el rango de diferencia de altura permitido de 1,26 metros a 0,84 metros.
Nerf: Se aumentó la duración de Simpatía caballeresca de 0,667 segundos a 0,8 segundos.