Identity V Wiki
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"¡Ayúdame!"
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Durante ese experimento científico, Percy creó un monstruo, luego alguien recreó a Percy.

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Percy, también conocido como "Muerto viviente"), es uno de los cazadores jugables de Identity V que se desbloquea tras completar el prólogo. Hay un total de 32 Cazadores en Identity V.


Apariencia[]

Percy es un hombre alto, de hombros anchos, cabello corto y una barba que se ha vuelto completamente blanca. Su piel es de un azul grisáceo opaco y está cubierta de cicatrices rojas irregulares, sobre todo en la frente y el cuello. Incrustado en su pecho hay un dispositivo circular, con un tubo de color púrpura oscuro que sale de él, luego se enrolla alrededor de su cuerpo y se conecta a un gran tanque verde en su espalda. Se pueden ver pernos eléctricos azules moviéndose lentamente desde el tanque hacia su cuerpo.

Viste pantalones de mezclilla oscuros y zapatos de vestir marrones debajo de un chaleco blanco sucio y desgarrado. Cubriendo la mayor parte de su cuerpo hay una gabardina azul oscuro rasgada que le llega a los muslos, y está mayormente cosida, excepto en los brazos que están casi completamente abiertos.

Jugabilidad[]

Características Externas[]

Icono Nombre Descripción
Carga de Energía Percy puede usar esta habilidad para aumentar su carga de energía. Cuando la energía llega a 50, Percy entrará en un estado de Oleada de energía durante el cual su ataque regular no será interrumpido por los Supervivientes y podrá romper las paletas que han sido derribadas, su habilidad también mejorará. Cuando la energía llega a 100, Percy sufrirá una sobrecarga durante la cual su velocidad de movimiento se reduce en un 8% y no puede usar ninguna habilidad durante 14 segundos.
Suplente Percy no puede colocar supervivientes en sillas cohete. Sin embargo, el progreso de eliminación de los Supervivientes derribados por Percy aumenta en un 25%, su límite de autocuración se eleva al 95%, su velocidad de rastreo aumenta en un 200% y su ubicación se revela a Percy durante 6 segundos cuando obtienen de nuevo en pie.

Especial: cuando todos los supervivientes son derribados, la velocidad de eliminación aumenta en un 300%. Una vez que se activa el interruptor eléctrico de la puerta, la velocidad de eliminación contra Supervivientes derribados aumenta en un 300%.

Habilidades[]

Icono Nombre Descripción
Converión de Frecuencia Avanza una distancia corta e inflige daño al lanzar un Superviviente. La habilidad termina cuando choca contra un obstáculo o alcanza la distancia máxima. El uso de esta habilidad aumenta la carga de energía en 10.

Oleada de energía: los supervivientes no interrumpirán esta habilidad. Al tocar el botón de habilidad nuevamente durante el breve período de inicio, se activará otro golpe de salto para infligir daño al golpear a un Superviviente.

Arrenetida Cinética Un golpe cargado en el suelo que envía a todos los Supervivientes dentro del alcance volando. El rango se expande a medida que aumenta la duración de la carga. Cuando la duración de la carga supera un cierto umbral, el impacto se produce con el efecto de un ataque normal. El uso de esta habilidad aumenta la carga de energía en 20.

Oleada de energía: los supervivientes no interrumpirán esta habilidad. Antes de que finalice la habilidad Charged Strike, mantener presionado el botón de habilidad de nuevo activará otro Charged Strike.

Golpe Cargado Cuando se usa la habilidad mientras la carga de energía de Percy está por debajo de 50, su carga de energía aumentará en 50 y experimentará una oleada de energía. Cuando esta habilidad se usa cuando Percy está experimentando un Aumento de energía, su carga de energía disminuirá en 50 y su Aumento de energía terminará.

Objetivos de Deducción[]

Todos los objetivos completados recompensan al jugador con +335 puntos de lógica por la Camino Lógico. Una vez que se completen todas las deducciones, estará disponible "Ropa usada".

Misiones de Deducción
Deduction Conclusion
1. Oportunidad: ¿Puede sentir el peso de la moneda en su párpado?
  • Objetivo básico: cargar 4 veces
  • Objetivo avanzado 1: Carga 6 veces
  • Objetivo avanzado 2: Carga 8 veces
Una revisión médica sobre si las corrientes de pulso se pueden utilizar para controlar las actividades musculares.
2. Definición: ¡Se está moviendo!
  • Objetivo básico: No sobrecargues más de 3 veces durante este partido.
  • Objetivo avanzado 1: No sobrecargues más de 2 veces durante este partido
  • Objetivo avanzado 2: No sobrecargues más de 1 vez durante este partido
Una foto de un ratón blanco de pie con los ojos cerrados.
3. Asumir riesgos: Un resultado exitoso requiere experimentos repetidos.
  • Objetivo básico: usar la conversión de energía 1 vez (s)
  • Objetivo avanzado 1: usar la conversión de energía 2 veces
  • Objetivo avanzado 2: usar la conversión de energía 3 veces
La primera pila de recibos escritos a mano. Las partes de las transacciones firmaron sus nombres como A.C por un lado, y P.S o M.S por el otro. Los contenidos de la transacción fueron pizarras, que se categorizaron por LH, RH, RL, LL y otras iniciales.
4. Fracaso: Ríndete, Percy.
  • Objetivo básico: Golpea a los supervivientes 2 veces mientras corres.
  • Objetivo avanzado 1: Golpea a los supervivientes 3 veces mientras corres
  • Objetivo avanzado 2: Golpea a los supervivientes 4 veces mientras corres.
Una noticia local sobre el descubrimiento de un carroñero de múltiples cadáveres cosidos río abajo. Según el médico forense, estos puntos se realizaron post-mortem.
5. Sincronización: Puede que no sea el método incorrecto, sino la sincronización incorrecta.
  • Objetivo básico: Golpea a los supervivientes con Jump Chop hacia arriba 1 vez (s)
  • Objetivo avanzado 1: Golpea a los supervivientes con Jump Chop hacia arriba 1 vez (s)
  • Objetivo avanzado 2: Golpea a los supervivientes con Jump Chop 2 veces hacia arriba
La segunda pila de recibos escritos a mano. Las partes de las transacciones firmaron sus nombres como R.R, por un lado, y M.S, por el otro. El contenido de la transacción se convirtió en filetes. Los detalles del tiempo de producción de los filetes se registraron en los recibos.
6. Consecuencia: ¿Qué más enloquece a la gente más que la esperanza?
  • Objetivo básico: Golpea a los supervivientes con Golpe cargado 1 vez (s)
  • Objetivo avanzado 1: Golpea a los supervivientes con Golpe cargado 1 vez (s)
  • Objetivo avanzado 2: Golpea a los supervivientes con Golpe cargado 2 veces
Una nota de suicidio: Adiós, Percy. Si necesita un milagro, crearé uno para usted. Pero si quieres una intervención divina, tendrás que dar testimonio tú mismo.
7. Milagro: Se está moviendo ...
  • Objetivo básico: Derribar a un Superviviente nuevamente dentro de los 40 segundos después de que se levantara de ser derribado
  • Objetivo avanzado 1: Derribar a un superviviente nuevamente dentro de los 30 segundos posteriores a que se levantara de ser derribado
  • Objetivo avanzado 2: Derribar a un superviviente nuevamente dentro de los 20 segundos posteriores a que se levantara de ser derribado
Una página de notas: Quizás Mikhail tenía razón y yo era demasiado lento. Desperté su caparazón pero había echado de menos su alma. Sin embargo, está bien, ya que todo está listo. En cuanto a mí, me queda una última oportunidad.
8. Presagio: Los buenos augurios nunca están ahí cuando los necesitas.
  • Objetivo básico: enviar a un superviviente a volar con Golpe cargado antes de infligirle daño con Golpe cargado nuevamente 1 vez (s)
  • Objetivo avanzado 1: enviar a un superviviente a volar con Golpe cargado antes de infligirle daño con Golpe cargado nuevamente 1 vez (s)
  • Objetivo avanzado 2: enviar a un superviviente a volar con Golpe cargado antes de infligirle daño con Golpe cargado de nuevo 2 veces
Un artículo de noticias: Los fuertes ruidos del lado oeste de la ciudad a la medianoche fueron reportados por residentes cerca de un laboratorio registrado a nombre del famoso inventor, Dr. Percy. El ruido fue causado por máquinas sobrecargadas que funcionan con usos ilegales de electricidad.
9. Intervención Divina: ¿Qué quieres crear?
  • Objetivo básico: Derribar a todos los supervivientes
  • Objetivo avanzado 1: Derribar a todos los supervivientes
  • Objetivo avanzado 2: Derribar a todos los supervivientes
Un informe policial: La policía encontró los cuerpos de dos hombres adultos en un laboratorio en el lado oeste de la ciudad registrados a nombre del famoso inventor, el Dr. Percy. Se ha confirmado que son los cuerpos del Dr. Percy y su asistente Mikhail. Ambas muertes fueron causadas por el mismo instrumento afilado.
10. Opciones: Un caparazón perfecto puede no requerir un alma.
  • Objetivo básico: eliminar a un superviviente en 260 segundos
  • Objetivo avanzado 1: eliminar a un superviviente en 260 segundos
  • Objetivo avanzado 2: eliminar a un superviviente en 260 segundos
Un ataúd vacío con rayas en el interior aparentemente causadas por un objeto contundente.

Historia del Personaje[]

Antecedentes Oficial[]

Como muchos inventores locos del siglo XIX, Percy estaba obsesionado con la "resurrección de entre los muertos" y la "humanidad perfecta". Usó un cadáver para crear un monstruo, y finalmente fue asesinado por este monstruo de 'resurrección'. Entró en la tumba con los registros e instrumentos secretos utilizados para hacer monstruos. Sin embargo, en una noche tormentosa, se abrió la tumba de Percy y se allanó toda la tumba. Poco después, en las profundidades de Oletus Manor, tras un estallido de dolorosos y desesperados lamentos, un nuevo 'humano perfecto' abrió los ojos en la mesa de operaciones de Burke.[1]

Tráiler de video de personajes[]

Percy: "Cálmate. No seas impulsivo. El mundo no es lo que crees que es".

"¿Qué es esto? ¿Me equivoco? Espera un minuto, ¡lo encontré! Sé lo que necesito".

Dentro de una tormenta eléctrica, Percy comienza a coser partes del cuerpo hasta que se crea una criatura completa. "Cállate." Percy murmura mientras continúa su trabajo. Sin embargo, las cadenas que sujetan a la criatura se rompen y mata a Percy metiendo sus manos en su pecho y aplastando el corazón de Percy .

Aunque está muerto y enterrado, pronto es desenterrado por alguien que parece ser Burke Lapadura, quien comienza sus propios experimentos con el cuerpo de Percy. "¡Esta va a ser mi obra maestra! Te traeré de vuelta a la vida. ¿Crees en mí? ¡Seré el mejor médico del mundo!"

Percy despierta como un no-muerto, y los recuerdos de su muerte permanecen y destellan a través de él .[2]

Decoración de Apariencia[]

Disfraces
S-Rango
Imagen Nombre Descripción Obtenido por Precio
Conquer Disfrutando de las maravillas de la ingeniería y alimentando su insaciable deseo de mejoras cibernéticas, disfruta del dolor y el placer que le brinda el aumento corporal. Sala de Ilusiones 2888 Ecos/12888 Fragmentos
A-Rango
Imagen Nombre Descripción Obtenido por Precio
B-Rango
Imagen Nombre Descripción Obtenido por Precio
C-Rango
Imagen Nombre Descripción Obtenido por Precio
Original El traje original. Todo parece tan natural. Ya equipado N/A
Worn Clothes Toda la ropa está súper hecha jirones. ¿Fue solo un juego por el que han pasado? Recompensa por completar Objetivos de Deducción N/A
Accesorios
Los accesorios no exclusivos que puede usar cualquier cazador se pueden encontrar en la página vinculada. La siguiente tabla contiene solo accesorios exclusivos.
S-Rango
Imagen Nombre Descripción Obtenido por Precio
A-Rango
Imagen Nombre Descripción Obtenido por Precio
Incinerator Un carcelero despiadado forjado en fuego. Sala de Ilusiones 1068 Ecos/3888 Fragmentos
B-Rango
Imagen Nombre Descripción Obtenido por Precio

Trivia[]

  • Percy fue diseñado por Ashley Wood, como parte del crossover Underverse.
    • Percy no fue muy bien recibido debido a la controversia que rodeó a su creador, Ashley Wood. Su mecánica general "sustituta" también fue vista negativamente por la mayoría de las personas debido a la naturaleza general del concepto de "slugging" que se considera un concepto de toxicidad en la comunidad general de Identity V.
  • Percy es el único cazador que no puede poner supervivientes en Sillas Cohete.
    • Si Percy encuentra un Superviviente en un casillero, primero les atará globos y luego los dejará caer inmediatamente.

Referencias[]




Navegación Personajes
LOS SOBREVIVIENTES NavSurvivorIcon
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Tipo
Afortunado
Tipo
Afortunado
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Médica
Médica
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Abogado
Abogado
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Ladrón
Ladrón
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Jardinera
Jardinera
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Mago
Mago
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Explorador
Explorador
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Mercenario
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Coordinadora
Coordinadora
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Mecánica
Mecánica
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Delantero
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La Imaginación
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Sacerdotisa
Sacerdotisa
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Perfumista
Perfumista
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Vaquero
Vaquero
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Bailarina
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Prospector
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Oficial
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Profesor
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Náyade
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Artista
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Secretaria
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Cantante
de Ópera
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"Oro de
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