Anne Lester o la Comerciante de Juguetes, es uno de los supervivientes jugables de Identity V que se desbloquea tras completar el prólogo. Hay un total de 42 Supervivientes en Identity V .
Apariencia[]
Anne tiene ojos azules, piel pálida y cabello rubio de longitud media atado en dos trenzas que le llegan hasta los hombros.
Lleva un vestido de lino blanco muy sencillo que le llega hasta las pantorrillas, tiene mangas largas con un puño ajustado alrededor de las muñecas y un cuello levantado. Una cinta negra con un broche plateado está alrededor de su cuello. Encima del vestido hay un chaleco rojo decorado con margaritas amarillas bordadas y botones plateados. Alrededor de su cintura tiene un cinturón negro con una bolsa roja colgando de ella que también tiene una margarita amarilla bordada. Lleva calcetines altos de lana y zapatos marrones con correas de cuero en los pies. En su cabeza hay una tela de color rojo brillante que se mantiene en su lugar con una banda blanca.
Jugabilidad[]
El comerciante de juguetes es un sobreviviente de tipo contenedor y apoyo que puede recolectar y transportar múltiples herramientas que puede compartir con sus compañeros de equipo. Tiene una velocidad de apertura de cofre más rápida para este propósito. De particular interés es su capacidad para colocar una Catapulta , lo que le permite a ella y a sus compañeros de equipo ser lanzados al aire en la dirección en la que estaba mirando. Además, si está en el aire, puede deslizarse distancias considerables a una velocidad notablemente más rápida.
Características Externas[]
Imagen | Nombre | Descripción |
---|---|---|
Delicate Toy Juguete delicado |
El comerciante de juguetes lleva una caja de juguetes que contiene 2 catapultas y un par de alas de madera. | |
Soothing Toy Juguete calmante |
Dado lo que ha pasado, el comerciante de juguetes es inseguro. La caja de juguetes pesada es lo único que la tranquiliza. El comerciante de juguetes puede recoger artículos caídos y guardarlos en la caja de juguetes. Además de las catapultas y las alas de madera, la caja de juguetes puede almacenar hasta 3 artículos. El comerciante de juguetes atesora sus juguetes y no puede usar los elementos de la caja de juguetes. Sin embargo, está feliz de compartir los juguetes con sus compañeros de equipo colocándolos a su lado o arrojándolos a otros Supervivientes. | |
Gaze Afar Mirar lejos |
El comerciante de juguetes puede determinar la ubicación de los supervivientes dentro de un cierto rango. Cuando usa sus alas de madera para planear por el aire, la gran altitud le permite determinar la ubicación de todos los supervivientes en el mapa. | |
Mad Collector Coleccionista loco |
El comerciante de juguetes tiene una pasión extraordinaria por coleccionar juguetes, aumentando la velocidad a la que abre los cofres en un 100%. |
Objetivos de Deducción[]
Todos los objetivos completados recompensan al jugador con +335 puntos de lógica por la Camino Lógico. Una vez que se completen sus deducciones, la Worn Clothes (Ropa gastada) de Comerciante de Juguetes estará disponible.
|
Decoración de Apariencia[]
Disfraces |
---|
Imagen | Nombre | Descripción | Obtenido por | Precio |
---|---|---|---|---|
Shining Feather | No tengas miedo ni estés triste por la oscuridad. Todos los viajeros en el desierto deben recordar: el águila sagrada solo otorgará el honor a aquellos que tengan el coraje de extender la mano y atrapar su luz. | Temporada 16 Tesoro 1 | N/A |
Imagen | Nombre | Descripción | Obtenido por | Precio |
---|---|---|---|---|
Imagen | Nombre | Descripción | Obtenido por | Precio |
---|---|---|---|---|
Sommelier | "¿Por qué estás temblando? ¿Qué pasa con la mancha de vino en tu vestido? Querida, así no es como se comporta una dama". | Sala de Ilusiones | 318 Ecos/1188 Fragmentos |
Imagen | Nombre | Descripción | Obtenido por | Precio |
---|---|---|---|---|
Original | El traje original. Todo parece tan natural. | Ya equipado | N/A | |
Worn Clothes | Toda la ropa está súper hecha jirones. ¿Fue solo un juego por el que han pasado? | Recompensa por completar Objetivos de Deducción | N/A |
Accesorios |
---|
Imagen | Nombre | Descripción | Obtenido por | Precio |
---|---|---|---|---|
Imagen | Nombre | Descripción | Obtenido por | Precio |
---|---|---|---|---|
Imagen | Nombre | Descripción | Obtenido por | Precio |
---|---|---|---|---|
Mascotas |
---|
Las Mascotas para los supervivientes no son exclusivas y pueden ser usadas por cualquier personaje. Puede encontrar una lista completa de mascotas aquí. |
Referencias[]
Navegación Personajes | |||||
---|---|---|---|---|---|
LOS SUPERVIVIENTES | |||||
Original | |||||
Temporada 1 | |||||
Temporada 2 - Temporada 4 | |||||
Temporada 5 - Temporada 6 | |||||
Temporada 7 - Temporada 9 | |||||
Temporada 10 - Temporada 14 | |||||
Temporada 15 - Temporada 18 | Comerciante de Juguetes -
Anne Lester |
Niñita -
"Memory" | |||
LOS CAZADORES | |||||
Original | |||||
Temporada 1 | |||||
Temporada 2 - Temporada 4 | |||||
Temporada 5 - Temporada 6 | |||||
Temporada 7 - Temporada 9 | |||||
Temporada 10 - Temporada 14 | |||||
Temporada 15 - Temporada 18 | |||||
HISTORIA PRINCIPAL PERSONAJES | |||||
James Reichenbach | Dennis DeRoss | ||||
CARACTERES BETA / NO UTILIZADOS | |||||
Chica del Cementerio | Extraño 1 | Extraño B |