Brynhildr Vilulf, también conocida como la Arquera(actualmente Arquero en el juego), es uno de los sobrevivientes jugables de Identity V que se desbloquea tras completar el prólogo. Hay un total de 49Sobrevivientes en Identity V.
Empuña un arco fabricado con la quilla de un barco hundido. Mantén presionado para tensar el arco y disparar una flecha poderosa en una dirección específica. Tensar el arco reduce la Velocidad de movimiento en 10 %. Cuando la flecha golpea al Cazador, sus acciones se interrumpen brevemente y se le inflige Laceración. Una flecha puede golpear el núcleo del Cazador dentro de un cierto rango. Un golpe regular inflige 50 Daño por Laceración, mientras que un golpe al núcleo del Cazador inflige 100 Daño por Laceración. Si el arco se tensa durante menos de 1.2 segundos, el Daño por Laceración se reduce a 40 %. Mientras se tensa el arco, el disparo se bloqueará gradualmente en cualquier Cazador visible. Una vez bloqueado, el disparo está garantizado para golpear. Laceración La Velocidad de movimiento del Cazador influye directamente en la tasa a la que se acumula el Daño por laceración. Cuanto más rápido se mueve el Cazador, más rápido aumenta el daño. Estar quieto hace que el Daño por laceración disminuya gradualmente, mientras que usar habilidades o realizar interacciones no lo afecta. Cuando el Daño por laceración alcanza 100, el Cazador queda aturdido por 2.5 segundos.
Lleva una ballesta disimulada. Toca para disparar un virote y retroceder inmediatamente una corta distancia. Si el virote golpea al Cazador, sus acciones se interrumpen brevemente y sufren 60 Daño por Laceración.
La Arquera abraza la imprevisibilidad y el absurdo, resistiendo formas de vida rígidas e incluso buscando el caos controlado. Su rango de detección hacia el Cazador se reduce un 30 %. Cuando el Cazador está fuera de este rango, su Velocidad de movimiento disminuye un 15 % por 5 segundos. Este efecto solo puede activarse una vez cada 20 segundos.