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| Resumen | Cosméticos |
“ Tarareando una melodía con los brazos cruzados, The Ripper tiene sus propios estándares únicos para su "invitado". “
—Rumor del Cuaderno |
Jack, también conocido como El Destripador, es uno de las cazadores jugables de Identity V que se desbloquea tras completar el prólogo. Hay un total de 32 Cazadores en Identity V.
Apariencia[]
Jack es alto y delgado y tiene un tono de piel pálido, pero no se pueden ver muchas de sus características. No se sabe si simplemente "no tiene rostro" o si lleva una máscara ceñida sobre toda la cabeza, debajo de la máscara blanca. Su mano izquierda tiene garras largas y curvas que se extienden desde sus dedos.
Lleva sombrero de copa, chaqueta de traje con solapas grandes y pantalón largo, todo en color gris verdoso. Debajo de la chaqueta del traje hay una camisa de cuello blanco y un chaleco, mientras que él usa zapatos de vestir negros largos en los pies y guantes sin dedos en las manos. Pequeños carteles de colores cuelgan de la máscara blanca, y un par de tijeras está prendido a su solapa.
Jugabilidad[]
El Destripador es un cazador con movimiento y velocidad de recuperación muy rápidos, lo que lo hace especializado en perseguir supervivientes. Tiene un ataque a distancia que se puede lanzar una vez en línea recta y que tiene un tiempo de reutilización antes de que pueda volver a usarse. Además, con el tiempo se volverá invisible lentamente, lo que hace que su velocidad de movimiento sea aún más rápida.
Características Externas & Habilidades[]
Guía para usar[]
- Usa la cuchilla de niebla para tu ventaja. Apunta bien y puedes golpear a los supervivientes desde la distancia. Sigue el rastro de niebla detrás de los supervivientes a los que golpeas. Camina por el sendero de niebla para obtener un ligero aumento de velocidad para alcanzar a los supervivientes.
- No arroje la cuchilla de niebla al azar. Apunta bien, ya que puede ser tu mejor arma. La niebla no solo te da un impulso de velocidad, sino que también tomas menos tiempo para dar tu próximo golpe. Esto se puede usar para golpear a los supervivientes que intentan rescatar a un compañero de equipo de una silla cohete. Golpea al superviviente con una cuchilla de niebla desde muy lejos y sigue inmediatamente con un ataque regular.
Objetivos de Deducción[]
Todos los objetivos completados recompensan al jugador con +335 puntos de lógica por la Camino Lógico. Una vez que se completen todas las deducciones, estará disponible "Ropa usada".
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Historia del Personaje[]
Antecedentes Oficial[]
Antes de convertirse en "The Ripper", fue alumno de James Whistler, un reconocido artista influenciado por Edgar Degas. ¿Quién adivinaría que un caballero bien vestido durante el día, cuando cae la noche, entrará en un callejón y acechará a las mujeres pobres? Cuando "The Ripper" ganó infamia, el límite entre sus dos identidades comenzó a desvanecerse. Por supuesto, antes de que veas su verdadero rostro, "The Ripper" todavía está feliz de dar un paseo por la noche.[1]
Teorías[]
Conclusión de las deducciones[]
Cuando era niño, "Jack" desarrolló una personalidad secundaria que tenía tendencias violentas, y aunque inicialmente solo cortaba muñecos y juguetes, a medida que crecía, la otra identidad (llamada "Él") se hizo más fuerte y comenzó a salir por la noche en orden. atacar y matar gente. Para tratar de combatir la personalidad violenta, descubrí que la pintura era el único momento en que "Él" estaba callado. Sin embargo, la personalidad inocente comenzó a debilitarse y comenzó a desmayarse cada vez que el violento tomaba el control, hasta que finalmente "Él" se volvió dominante y consumió por completo a ambas personalidades hasta que fueron incapaces de distinguir la "mitad mala" y abrazar por completo su personalidad. deseos violentos y caóticos.
Trivia[]
- Está basado en Jack the Ripper, un verdadero asesino en serie que fue famoso por los asesinatos de varias mujeres en el siglo XIX.
- Su historia de fondo probablemente también se basa específicamente en el artista de la vida real Walter Sickert que comparte el mismo mentor James Whistler y fue influenciado por Edgar Degas, pero no se hizo sospechoso de los asesinatos hasta la década de 1970. Walter Sickert también pintó un cuadro al que se hace referencia en la última deducción llamada "El dormitorio de Jack el Destripador".
Referencias[]
- ↑ Historias de personajes del sitio web oficial - https://idv.163.com/character/index.html
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