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El viaje de la vida siempre termina de manera similar y, en los sueños de la mayoría de las personas, Aesop Carl es la persona que los ayuda con su viaje final. Se adhiere estrictamente al procedimiento y da el mayor respeto a aquellos viajeros que han llegado a su parada final.

—{{{source}}}

Aesop Carl, también conocido como el Embalsamador, es uno de los supervivientes jugables de Identity V que se desbloquea tras completar el prólogo. Hay un total de 49 Sobrevivientes en Identity V.


Apariencia[]

Aesop tiene un cuerpo delgado junto con una tonalidad de piel color durazno. Tiene el pelo gris oscuro peinado hacia la izquierda y atado en una coleta. Tiene los ojos grises. Viste un par de pantalones negros y una chaqueta cerrada del mismo color a juego. También utiliza un par de zapatos negros, un par de guantes médicos blancos y un cubrebocas médico que cubre su la parte inferior de su rostro.

Jugabilidad[]

El Embalsamador puede convocar un ataúd, que le dará una reanimación / rescate gratis de ser derribado o puesto en una silla cohete. Irá a Esopo por defecto, pero puede cambiar quién usará el ataúd poniendo su cara en él, siempre que haya visto la cara del compañero de equipo de antemano en ese partido.

Característica Externa[]

Imagen Nombre Descripción
Embalm Lleva su caja de maquillaje a todas partes. Al abrirlo, se convocará un ataúd con un sustituto en él, e inmediatamente proporcionará la habilidad de Rebirth. Cuando sea colocado en una silla cohete, el jugador puede resucitar en ese ataúd usando un sustituto y también recibir el efecto Tide Turner por 15 segundos. Cada vez que un compañero de equipo rescata al jugador de una silla de cohete, aumentará el número de llamadas de ataúd para el embalsamador, pero un Embalsamador solo puede invocar y usar un ataúd a la vez.
Artist El Embalsamador puede grabar y copiar la apariencia de otros supervivientes en sustitutos. Los supervivientes cuya apariencia fue copiada recibirán la habilidad Rebirth. Una vez que el Embalsamador termine de copiar su apariencia, perderá su propio Rebirth.
Unconcerned El tiempo que el Embalsamador puede persistir cuando está envuelto en un capullo o colocado en una silla cohete aumenta un 10%. El Embalsamador no puede embalsamar a los supervivientes que han perdido movilidad, que han sido colocados en una silla cohete varias veces o que han sido colocados durante mucho tiempo.
Anxious Extremadamente sensible a la presencia de los demás. Es capaz de detectar la presencia de todos los supervivientes al comienzo de la partida durante 15 segundos. Mientras descifra con otros supervivientes, su velocidad de descifrado disminuye un 15%.

Objetivos de Deducción[]

Todos los objetivos completados recompensan al jugador con +335 puntos de lógica por la Ruta Lógica. Una vez que se completen todas las deducciones, estará disponible "Ropa usada".

Misiones de Deducción
Deducción Conclusión
1. Apprentice: El día que mi madre abrazó a la Muerte, decidí ser su aprendiz.
  • Objetivo Básico: Graba la apariencia de otro Superviviente 1 vez
  • Advanced Objective 1: Graba la apariencia de otro Superviviente 2 veces
  • Advanced Objective 2: Graba la apariencia de otro Superviviente 3 veces
Una foto: un viejo embalsamador sacó a Carl del cementerio de la mano mientras Carl miraba hacia la lápida detrás de él.
2. Maybe, I...: Creo que lo que realmente necesita es un médico...
  • Objetivo Básico: Cura exitosamente 1 compañero
  • Objetivo Avanzado 1: Cura exitosamente 2 compañeros
  • Objetivo Avanzado 2: Cura exitosamente 2 compañeros
Una carta de retiro de la escuela: Aesop puede tener autismo u otros problemas. De cualquier manera, lo siento mucho, señor. Lamentamos informarle que no puede estudiar aquí.
3. Steps: Calma, precisa, decisiva.
  • Objetivo Básico: Completa 3 calibraciones perfectas
  • Objetivo Avanzado 1: Completa 4 calibraciones perfectas
  • Objetivo Avanzado 2: Completa 5 calibraciones perfectas
Una guía paso a paso: intente convencerlos, y si eso todavía no funciona, continúe e inyecte un poco de hidrato de bromuro...
4. Bouquet of Death: Los colores brillantes también aparecen ocasionalmente en el cementerio gris. A veces es de las flores, otras veces es de sangre.
  • Objetivo Básico: Escapa del Cazador 1 vez
  • Objetivo Avanzado 1: Escapa del Cazador 2 veces
  • Objetivo Avanzado 2: Escapa del Cazador 2 veces
Una carta: Querido Aesop, ha pasado un tiempo desde la última vez que hablamos. Por la tarde, te esperaré en el jardín de rosas amarillas en la esquina este del cementerio. Espero verte pronto.
5. Be Brave: Esos vagabundos... son demasiado tímidos.
  • Objetivo Básico: Decodifica solo 1 máquina de cifrado
  • Objetivo Avanzado 1: Decodifica solo 2 máquina de cifrado
  • Objetivo Avanzado 2: Decodifica solo 2 máquina de cifrado
Un informe de muerte: se desconoce el tiempo y la causa de la muerte. Lo único que podemos tener claro es la firma del administrador. Entonces, sé valiente y dile adiós al mundo.
6. After the bloom: La escalera de la muerte no es adecuada para el cultivo de plantas.
  • Objetivo Básico: Abre la puerta de salida 1 vez
  • Objetivo Avanzado 1: Abre la puerta de salida 1 vez
  • Objetivo Avanzado 2: Abre la puerta de salida 1 vez
"Hija mía, estaba destinada a morir, y en cuanto a mí, estaba allí para ayudar. Mira, rosales amarillos. Es un lugar apropiado para su largo sueño".
7. Suspension Period: Él está listo para irse...
  • Objetivo Básico: Invoca un Ataúd 1 vez
  • Objetivo Avanzado 1: Invoca un Ataúd 1 vez
  • Objetivo Avanzado 2: Invoca un Ataúd 1 vez
Una entrada en el diario: recibió una invitación. No lo leí, pero la cera del helecho me hizo pensar que no volvería.
8. The Last Lesson: El tema es más complicado de lo que pensaba.
  • Objetivo Básico: Aturde al Cazador con un palé 1 vez
  • Objetivo Avanzado 1: Aturde al Cazador con un palé 2 veces
  • Objetivo Avanzado 2: Aturde al Cazador con un palé 3 veces
Un informe: Jerry Carl ha sufrido múltiples lesiones, incluida una fractura conminuta de una caída, sangrado masivo de un objeto afilado y contusiones de tejido extensas.
9. Messenger: Creo que es para mí, y ella es solo la mensajera.
  • Objetivo Básico: Se resucitado por el Ataúd 1 vez
  • Objetivo Avanzado 1: Se resucitado por el Ataúd 1 vez
  • Objetivo Avanzado 2: Se resucitado por el Ataúd 1 vez
Una lista de artículos: algunos artículos y una carta de invitación. Helecho de cera de Oletus Manor.
10. Graduation: Su rostro era solemne y sereno en el ataúd. Creo que estará satisfecho con mi respuesta.
  • Objetivo Básico: Embalsama a un compañero 1 vez
  • Objetivo Avanzado 1: Embalsama a un compañero 2 veces
  • Objetivo Avanzado 2: Embalsama a un compañero 2 veces
Un diario: puedo sentir oleadas de bromuro fluyendo por sus venas. Sé que me convertiré en él, y él se convertirá en lo que él mismo despreciaría.
11. Keep an Appointment: No puedo rechazar la invitación. Hay demasiadas personas perdidas por ahí.
  • Objetivo Básico: Completa 3 calibraciones perfectas
  • Objetivo Avanzado 1: Completa 4 calibraciones perfectas
  • Objetivo Avanzado 2: Completa 5 calibraciones perfectas
Una entrada en el diario: finalmente puedo entender la alegría que experimenta cada vez que guía a las personas perdidas de la oscuridad. También entiendo por qué estaba ansioso por cumplir con su cita.

Historia del Personaje[]

Antecedentes Oficial[]

El final del viaje de la vida es siempre el mismo, y Aesop Carl es el destino final para los sueños de la mayoría de las personas. Sigue estrictamente cada paso del procedimiento y da el mayor respeto a quienes llegan a la terminal. Entonces, cuando encontró la carta en un hermoso viajero, Aesop decidió completar su último deseo para la desafortunada madre.[1]

Fondo del creador original[]

Como Aesop Carl era un personaje "diseñado por un fan" antes de ser elegido por NetEase, este párrafo de descripción era del diseñador original en lugar del registro oficial de Identity V. Parecía contradecir parcialmente la deducción de Aesop para algunos detalles sobre la razón por la que fue a la mansión no coinciden:

"El 7 de agosto de 1888, trabajé con un cuerpo femenino, fue apuñalada 39 veces en la cara. Era irreconocible. Abrí mi maleta. Esta es la herramienta en la que confío para sobrevivir. Puedo matar a los muertos volver a la vida. Trabajé duro para arreglar su rostro. Podría haber sido una mujer hermosa y rica durante su vida. Busqué a tientas su bolsillo y encontré una invitación y otra carta. La carta parecía ser para su hija, y contenía una foto. Probablemente, después de esta invitación, podría encontrar a su hija. No sé por qué, pero decidí aceptar la invitación como mía. Debería devolverle esta carta a su hija en la mansión ".[2]

Teorías[]

Conclusión de las deducciones[]

Aesop Carl no es su verdadero nombre. Aesop, después del funeral de su madre, se interesó en embalsamar. Buscó el aprendizaje de Jerry Carl, quien fue el embalsamador del funeral. Aesop se consideró inadecuado para la educación escolar, a lo que Jerry define como autismo.

Jerry Carl decide realizar una "muerte falsa" para quién se convertiría en Aesop Carl antes de finalmente comenzar a enseñar las artes del embalsamamiento. Sin embargo, Jerry Carl fue un asesino en serie que utilizó el disfraz del embalsamamiento para dar a sus víctimas "muertes por misericordia" con el uso de los embalsamadores de bromuros venenosos. Aesop Carl absorbió cómo debatir sobre las personas para que aceptaran muertes y realizar los actos que procedieron.

Más tarde, Jerry Carl recibe una invitación a la mansión. Él regresa vivo, aunque con heridas graves. Aesop Carl decide hacer exactamente lo mismo con su mentor como lo haría con sus víctimas. Aesop Carl encuentra una carta de invitación similar a la mansión en una de las personas a las que estaba embalsamando y se toma la molestia

Decoración de Apariencia[]

Disfraces
S-Rango
Imagen Nombre Descripción Obtenido por Precio
Exorcist (Versión inicial) La duda puede destruir la fe de ayer, pero también despejar el camino para la fe del mañana. Temporada 3 Tesoro 3 N/A
A-Rango
Imagen Nombre Descripción Obtenido por Precio
FOX Un regalo de FOX.

La flor del mal florecerá, pero lo feo y lo vulgar perecerá.

Persona 5 Crossover 10 "Alma de resistencia"
Hamlet Ser o no ser, esa es la cuestión. Sala de Ilusiones 1388 Ecos/4888 Fragmentos
Norman Traje de Norman The Promised Neverland Crossover N/A
Tooru Amuro Traje de Amuro.

安室秀的服装。

Detective Conan Crossover N/A
Trickster El Tramposo hizo todo lo posible para proteger la mente de los topógrafos de la erosión, solo para que pudieran continuar con su viaje por el camino de la oscuridad con la creación del Abismo en sus manos. Sin embargo, su juguetona falta de comunicación finalmente pasó factura al Titiritero. Abyss Treasure (COA III) N/A
Yusuke Kitagawa Estudiante de segundo año de secundaria de Kosei - Uniforme de Ryuuji Sakamoto Persona 5 Crossover N/A
B-Rango
Imagen Nombre Descripción Obtenido por Precio
Banker La moneda en Steam City no es moneda, sino el calor geotérmico extraído por la torre del horno. Poco después de que se extinguiera el núcleo de la torre, se perdió la llave de la torre que guardaba. Abyss Treasure (COA II) N/A
Banquet Butler Todos los invitados, por favor estén tranquilos. Deja el pastel y escúchame ... ahh ... ¡mi traje! Tienda de Eventos 100 Gafas espía
Call Bell ¿Qué puedo hacer por usted, querido cliente? Temporada 9 Tesoro 2
---
Esferas de Memoria
N/A
Man in Dream Cierra los ojos y adivina. ¿Será una siesta o un sueño eterno? Temporada 7 Tesoro 1
---
Esferas de Memoria
---
Ofertas de Linternas
N/A
Music Master Cuando la luna esté en su punto más alto, tocará esa canción. Temporada 7 Tesoro 2
---
Esferas de Memoria
---
Ofertas de Linternas
N/A
Rorschach Physician Síntoma: Paranoia en el juego de roles

Nota: Nunca admitió que era un paciente. En cambio, afirmó ser psiquiatra y alentó a otros pacientes a escapar juntos. Finalmente, sucedió algo serio esta vez.

Temporada 6 Tesoro 2
---
Esferas de Memoria
N/A
C-Rango
Imagen Nombre Descripción Obtenido por Precio
Original El traje original. Todo parece tan natural. Ya equipado N/A
Worn Clothes Toda la ropa está súper hecha jirones. ¿Fue solo un juego por el que han pasado? Recompensa por completar Objetivos de Deducción N/A
Bloody Garment La prenda roja te convertirá en la belleza del baile, pero no reducirá el respeto que se debe brindar a la vida o la muerte. Abyss Treasure (COA II)
---
Ofertas de Linternas
N/A
Casual Yellow Uno no debería rebajar sus estándares, incluso cuando están fuera de servicio. Temporada 13 Tesoro 1
---
Esferas de Memoria
N/A
Solemn White La vida es tan espléndida como las flores de verano y la muerte es tan tranquila y hermosa como las hojas de otoño. La muerte también se puede interpretar de una manera tan natural y hermosa. Temporada 4 Ruta Lógica
---
Ofertas de Linternas
N/A
Accessorios
Los accesorios no exclusivos que puede usar cualquier cazador se pueden encontrar en la página vinculada. La siguiente tabla contiene solo accesorios exclusivos.
S-Rango
Imagen Nombre Descripción Obtenido por Precio
Remains of Yellow Roses Lo que hay aquí es más que una disculpa. Temporada 7 Rank Tesoro
---
Esferas de Memoria
---
Sala de Ilusiones
1888 Ecos/8388 Fragmentos
A-Rango
Imagen Nombre Descripción Obtenido por Precio
Holy Sword El otro lado de la santidad generalmente depende de cómo la defina ... Temporada 3 Rank Tesoro
---
Esferas de Memoria
---
Sala de Ilusiones
1068 Ecos/3888 Fragmentos
B-Rango
Imagen Nombre Descripción Obtenido por Precio
FOX's Katana Katana afilada Persona 5 Crossover N/A
Mandala Origami Cada vez que Carl despacha al difunto, dobla un mandala con la esperanza de que guíe su alma a una costa lejana. Temporada 10 Rank Tesoro
---
Sala de Ilusiones
258 Ecos/968 Fragmentos
P7M8 P7M8 de Amuro.

安室秀的P7M8

Detective Conan Crossover N/A
Paper Cup Phone Un teléfono con vaso de papel en la colección de Norman. The Promised Neverland Crossover N/A
Silver Comb El Silver Comb, cuidadosamente conservado, era impecable. Temporada 5 Rank Tesoro
---
Esferas de Memoria
---
Sala de Ilusiones
---
Ofertas de Linternas
258 Ecos/968 Fragmentos
Star Stone Carl escuchó una vez que esta Star Stone era parte de una estrella muerta. Aunque esto puede no ser cierto, todavía disfruta del simbolismo implícito. Temporada 15 Rank Tesoro
---
Esferas de Memoria
---
Sala de Ilusiones
258 Ecos/968 Fragmentos
Mascotas
Las Mascotas para los supervivientes no son exclusivas y pueden ser usadas por cualquier personaje. Puede encontrar una lista completa de mascotas aquí.

Trivia[]

  • Se lo describe como asocial, persistente, profesional y curioso.
  • Aesop nació en una familia de clase media.

Referencias[]

  1. traducido al español del sitio web oficial - https://idv.163.com/character/index.html
  2. publicación original de weibo - https://weibo.com/3755162517/Gk96yCzVy




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