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Una vez navegó a través del Canal de la Mancha, sobrevoló bosques en un globo aerostático y visitó innumerables países maravillosos ... ¡La vida de Kurt Frank es tan emocionante como una novela de viajes!

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Kurt Frank, o el Explorador, es uno de los supervivientes jugables de Identity V que se desbloquea tras completar el prólogo. Hay un total de 49 Sobrevivientes en Identity V.


Apariencia[]

Kurt tiene una complexión delgada con un tono de piel de melocotón. Tiene el pelo castaño, que se peina hacia la derecha y se extiende hasta la barba. Tiene una camiseta azul, un par de jeans de mezclilla azul, un par de botas marrones, una mochila de excursionista marrón y un cinturón que sostiene un lazo enrollado y una cartera. También tiene una puntada que atraviesa su ojo derecho. Ambos ojos son marrones.

Jugabilidad[]

El explorador es un decodificador único, lo que le permite ser flexible para otros roles si es necesario. Empieza cada partido con un libro, lo que le permite encogerse. Mientras está encogido, Kurt verá un conjunto de números amarillos con una flecha, y si el cazador está dentro de los 60 metros, también aparecerá un conjunto de números rojos con una flecha apuntando hacia el cazador. Los números muestran a cuántos metros está el Explorador del Cazador (rojo), o del "tesoro" enterrado (amarillo) que, cuando se excava, dará 1 de cada 3 páginas en el mapa que se pueden poner en cualquier Máquina de cifrado por hasta Progreso del 50%.

Característica Externa[]

Imagen Nombre Descripción
Fantasía Lleva consigo el libro "Viajes de Gulliver" y pude convertirse en un pequeño Lilliputian después de leerlo. Él es indetectable por el radar del cazador después de encogerse, pero no puede realizar la mayoría de las acciones. Debido a su amor por los libros, esta habilidad no se agota cuando se usa.
Explorar Posee habilidades de supervivencia superiores y sabe cómo ocultar sus huellas. Sus huellas duran 1s menos. Además, los obstáculos de salto no alertarán al cazador.
Curiosidad Apenas puede controlar su curiosidad y tiende a intentar operaciones arriesgadas al decodificar. La posibilidad de activar una calibración aumenta un 30% and scope of success decreased by 30%.
Reservas de Energía Después de un buen descanso, el Explorer está listo para Dash Hit. Deja de moverte durante 10 segundos para aumentar la velocidad de movimiento en un 10% durante 5 segundos.

Objetivos de Deducción[]

Todos los objetivos completados recompensan al jugador con +335 puntos de lógica por la Ruta Lógica. Una vez que se completen todas las deducciones, estará disponible "Ropa usada".

Misiones de Deducción
Deducción Conclusión
1. Caza del Tesoro: Oye, esto es como la guarida de un dragón. ¡Apuesto a que hay un tesoro aquí!
  • Objetivo Básico: Abre 1 cofre
  • Objetivo Avanzado 1: Abre 2 cofres
  • Objetivo Avanzado 2: Abre 3 cofres
Una entrada de diario: estoy caminando en la naturaleza y luego, ¡mira! Esto es lo que encontré en la guarida del dragón... ¿una antorcha? Me tomo esas historias demasiado en serio.
2. Camino al Éxito: Deberías haber ido a la universidad, dijo mi padre una vez.
  • Objetivo Básico: 50% de progreso de decodificación cooperativa
  • Objetivo Avanzado 1: 70% de progreso de decodificación cooperativa
  • Objetivo Avanzado 2: 100% de progreso de decodificación cooperativa
Una entrada de diario: no me gusta la escuela. Nada más que esnobs insensibles.
3. Ruleta Rusa: Me gusta estar aquí; ¡realmente es hermoso! ¡Todos son muy amables!
  • Objetivo Básico: Completa 1 calibración
  • Objetivo Avanzado 1: Completa 3 calibraciones
  • Objetivo Avanzado 2: Completa 5 calibraciones
Una factura: Estimado Sr. Kurt Frank, pague su deuda de 700 dólares para este viernes. Cualquier cargo vencido se cobrará a un interés del 1% por mes.
4. El Comienzo de una Mentira: Extraño mi tiempo en el cuartel. En realidad, extraño a las personas que conocí allí.
  • Objetivo Básico: Encounter 1 teammate
  • Advanced Objective 1: Encounter 2 teammates
  • Advanced Objective 2: Encounter 3 teammates
Una foto: un joven explorador con uniforme de recluta. Se ve delgado y sombrío.
5. Historias para Curar el Alma: ¿Por qué no nos contaste sobre las historias que has leído? Quizás alegrará a todos.
  • Basic Objective: Cura exitosamente a 1 compañero
  • Objetivo Avanzado 1: Cura exitosamente a 2 compañeros
  • Objetivo Avanzado 2: Cura exitosamente a 3 compañeros
Una foto: el joven explorador está absorto en un libro.
6. El Discurso Perfecto: Se sabe que los exploradores notables son grandes narradores de historias. De lo contrario, ¿cómo es que todas esas leyendas se vuelven tan conocidas?
  • Objetivo Básico: Completa 1 calibración perfecta
  • Objetivo Avanzado 1: Completa 2 calibraciones perfectas
  • Objetivo Avanzado 2: Completa 3 calibraciones perfectas
Una foto: un explorador en uniforme narra animadamente algo a un grupo de personas. Todos parecen cautivados.
7. Conviértete en un Héroe: Un verdadero héroe nunca dejaría a alguien atrás.
  • Objetivo Básico: Rescata a 1 compañero de una silla cohete
  • Objetivo Avanzado 1: Rescata a 2 compañeros de una silla cohete
  • Objetivo Avanzado 2: Rescata a 3 compañeros de una silla cohete
Una entrada de diario: esas personas me desprecian. Piensan que soy inútil. Les demostraré que están equivocados.
8. Conciencia de sí Mismo: Una mentira se hará realidad cuando la repitas mil veces, al menos cuando te la sigas diciendo a ti mismo.
  • Objetivo Básico: 100% de progreso de decodificación
  • Objetivo Avanzado 1: 200% de progreso de decodificación
  • Objetivo Avanzado 2: 300% de progreso de decodificación
Una entrada de diario: eso es lo que he pasado. Mi experiencia "real". Soy un verdadero explorador.
9. "Dragones" Bloqueacaminos: Estos gigantes, colmillos ... ¡dragones! ¡No puedes detener a un explorador!
  • Objetivo Básico: Aturde al cazador con un palé 1 vez
  • Objetivo Avanzado 1: Aturde al cazador con un palé 2 veces
  • Objetivo Avanzado 2: Aturde al cazador con un palé 3 veces
En realidad, podría haber cometido un error.
10. Escape de la Realidad: ¿Seguirías siendo apasionado después de aprender la verdad de la vida?
  • Objetivo Básico: Escapa por la trampilla
  • Objetivo Avanzado 1: Escapa por la trampilla
  • Objetivo Avanzado 2: Escapa por la trampilla
Una entrada en el diario: quiero salir de aquí; cualquier lugar excepto aqui. Solo sácame de esta escuela.
11. Discreción: Como explorador, necesitas saber cómo evitar el peligro.
  • Objetivo Básico: Escapa del cazador 1 vez
  • Objetivo Avanzado 1: Escapa del cazador 3 veces
  • Objetivo Avanzado 2: Escapa del cazador 5 veces
: Una entrada de diario: ¡una vez fui testigo de la batalla entre Don Quijote y el Bizkaia de cerca! ¡Fue una gran batalla! Obviamente, me las arreglé para salir de allí.
12. Los Viajes de Gulliver: ¡Un libro sobre magia!
  • Objetivo Básico: Mientras seas pequeño, corre un total de 20 segundos.
  • Objetivo Avanzado 1: Mientras seas pequeño, corre un total de 40 segundos.
  • Objetivo Avanzado 2: Mientras seas pequeño, corre un total de 60 segundos.
Una entrada de diario: una perspectiva increíble... cuando comencé a leer esto, el mundo a mi alrededor parecía expandirse.

Historia del Personaje[]

Antecedentes Oficial[]

Kurt es un explorador experimentado, apasionado por explorar los límites de la humanidad. Ha navegado a través del Canal de la Mancha, sobrevolado bosques antiguos en un globo aerostático y, por supuesto, se ha unido a un juego de vida o muerte. Como maestro de la supervivencia, ¿tal vez tenga buenas posibilidades de ganar?[1]

Teorías[]

Conclusión de las deducciones[]

Kurt Frank nació en una familia que viajaba a menudo y, para hacer frente a su entorno en constante cambio, recurrió a las novelas y los cuentos. A partir de esas historias, imaginó que participaba en las aventuras ficticias. Sus delirios solo aumentaron con el tiempo, y cuando su padre lo obligó a ir a la universidad, no se llevaba bien con ninguno de sus compañeros o maestros. Pasando al juego, pronto se endeudó y fue expulsado de la universidad. Decepcionados con su hijo, sus padres lo enviaron al ejército. Hizo pasar las aventuras de sus novelas como propias, impresionando a los otros soldados y alentándolo aún más a insertarse en todas las historias que había leído. Sin embargo, sus historias y aventureros fueron revelados como mentiras, ya que demostró ser un cobarde en el campo de batalla, y luego todos los soldados que alguna vez lo admiraron lo ignoraron con desdén [2]. Incapaz de manejar el rechazo, se sumergió por completo en sus fantasías hasta que las creyó total y absolutamente. A su regreso del ejército, fue admitido en el Asilo de White Sand Street, como paciente número 93 [3]. Debido a su carisma y elocuencia, logró convencer a casi todo el personal de que estaba cuerdo y fue liberado.

Decoración de Apariencia[]

Disfraces
S-Rango
Imagen Nombre Descripción Obtenido por Precio
A-Rango
Imagen Nombre Descripción Obtenido por Precio
Alice Hay 2 palabras en el pastel: "Cómeme". Temporada 8 Tesoro 2
---
Esferas de Memoria
N/A
Archaeological Professor Es mi trabajo restaurar la historia y es mi deber proteger las reliquias culturales. Probablemente no sea una buena idea llevar este libro. Temporada 4 Tesoro 2
---
Esferas de Memoria
N/A
Icarus Anhelo los cielos azules, pero espero mantenerme alejado del sol. Temporada 6 Tesoro 1
---
Esferas de Memoria
N/A
Inventor Rescató al adolescente angustiado del bicho raro y lo presentó a la expedición como un nuevo recluta, proporcionando equipo de vapor. Temporada 5 Ruta Lógica Block 1528 N/A
Mr. Turtle Tener la mente clara es importante durante los partidos. Temporada 2 Tesoro 1
---
Esferas de Memoria
N/A
Treasure Digger Las leyendas se inventan únicamente para mantener a los cobardes en su lugar. Los valientes cazadores de tesoros deben estar preparados para aceptar cualquier desafío que les presente la alta mar ... y derrotar a aquellos que invaden su territorio rápidamente, sin fanfarrias. Temporada 16 Tesoro 3
---
Esferas de Memoria
N/A
B-Rango
Imagen Nombre Descripción Obtenido por Precio
"Museum Shelf" Vendo productos de todo el mundo, pero mi gente no está entre ellos. Temporada 5 Tesoro 2
---
Esferas de Memoria
N/A
Lost La vida es un viaje largo. Mientras tenga un faro en el corazón, no perderá el rumbo. Temporada 1 Tesoro 5
---
Esferas de Memoria
N/A
Moonlight Traveler Un viajero adorador de la luna que se topó con el Conejo Luna durante un encuentro casual. Viajaron juntos para seguir los pasos de la Diosa Lunar. Mid-Autumn Festival 2020 N/A
Mulberry Leaf Lo único que es reconfortante en este mundo es esta taza de té y esas interminables historias. Temporada 10 Tesoro 3
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Esferas de Memoria
N/A
Researcher Aventurarse en áreas prohibidas de la ciencia en un laboratorio peligroso. ¿No es solo otra aventura fascinante? Temporada 1 Tesoro 2
---
Esferas de Memoria
N/A
Spiritless Conductor Buscando inspiración en un bar, el director se ve atrapado en una peculiar y peligrosa actuación. Está completamente dominado por la gran composición, cada vez más hipnotizado y avergonzado al mismo tiempo con todas y cada una de las Notas de Demonio. Temporada 11 Tesoro 1
---
Esferas de Memoria
N/A
Voyage Si hay momentos en los que anhelas descubrir el misterio del abismo, ¿por qué no te pones la mochila y te embarcas en un viaje? Sala de Ilusiones 318 Ecos / 1188 Fragmentos
C-Rango
Imagen Nombre Descripción Obtenido por Precio
Original El traje original. Todo parece tan natural. Ya equipado N/A
Worn Clothes Toda la ropa está súper hecha jirones. ¿Fue solo un juego por el que han pasado? Recompensa por completar Objetivos de Deducción N/A
Apricot Yellow Ah, este dulce sabor está lleno de frescura y fragancia. Sala de Ilusiones 108 Ecos / 438 Fragmentos
Autumn Orange El color de las hojas de otoño no solo comunica un estado de ánimo desolado. Rank Essence N/A
Pinky Memory La edad no es motivo para abandonar la memoria rosada. Esferas de Memoria N/A
Turquoise Duro y alto como la piedra azul. Esferas de Memoria N/A
Verdant Green Este es el color verde de la naturaleza. Esferas de Memoria N/A
Accesorios
Los accesorios no exclusivos que puede usar cualquier cazador se pueden encontrar en la página vinculada. La siguiente tabla contiene solo accesorios exclusivos.
S-Rango
Imagen Nombre Descripción Obtenido por Precio
A-Rango
Imagen Nombre Descripción Obtenido por Precio
Phase Shifter Este extraño dispositivo genera una extraña energía. Cualquiera que lo golpee producirá cambios de fase inestables. Temporada 6 Rank Tesoro
---
Sala de Ilusiones
788 Ecos / 2988 Fragmentos
B-Rango
Imagen Nombre Descripción Obtenido por Precio
Alluring Chest Un cofre del tesoro lleno de tesoros invaluables, pero solo para los liliputienses. Temporada 8 Rank Tesoro
---
Sala de Ilusiones
258 Ecos / 968 Fragmentos
First Aid Kit Con la ayuda de un botiquín de primeros auxilios, un explorador puede afrontar cualquier situación. Temporada 2 Rank Tesoro
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Sala de Ilusiones
258 Ecos / 968 Fragmentos
Gold Rose Es difícil creer que los humanos antiguos fueran capaces de realizar artesanías tan delicadas. Temporada 4 Rank Tesoro
---
Sala de Ilusiones
258 Ecos / 968 Fragmentos
Maple Leaf Bookmark ¿Le recuerdan las hojas rojas del otoño su hogar lejano? Temporada 16 Rank Tesoro
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Sala de Ilusiones
258 Ecos / 968 Fragmentos
Mascotas
Las Mascotas para los supervivientes no son exclusivas y pueden ser usadas por cualquier personaje. Puede encontrar una lista completa de mascotas aquí.

Trivia[]

  • Es el superviviente más barato que se puede comprar.
  • Su libro 'Los viajes de Gulliver'. se puede encontrar durante el diario de Emma sobre una mesa en el comedor.

Referencias[]

  1. traducido al español del sitio web oficial - https://idv.163.com/character/index.html
  2. Vea la misión de deducción "Conviértase en un héroe" específicamente
  3. ver Carta de Kurt




Navegación Personajes
LOS SOBREVIVIENTES NavSurvivorIcon
Original
Tipo Afortunado
Tipo
Afortunado
Tipo
Afortunado
Médica
Médica
Médica
Abogado
Abogado
Abogado
Ladrón
Ladrón
Ladrón
Jardinera
Jardinera
Jardinera
Temporada 1
Mago
Mago
Mago
Explorador
Explorador
Explorador
Mercenario
Mercenario
Mercenario
Coordinadora
Coordinadora
Coordinadora
Mecánica
Mecánica
Mecánica
Delantero
Delantero
Delantero
La Imaginación
La Imaginación
La Imaginación
Sacerdotisa
Sacerdotisa
Sacerdotisa
Perfumista
Perfumista
Perfumista
Temporada 2 - 3
Vaquero
Vaquero
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Bailarina
Bailarina
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Embalsamador
Embalsamador
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Temporada 5 - 7
Prospector
Prospector
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Hechicera
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Salvaje
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Primer Oficial
Primer
Oficial
Primer
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Temporada 8 - 11
Camarera
Camarera
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Cartero
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"Prisionero"
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Entomóloga
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Pintor
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Novelista
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"Niñita"
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Profesor
Profesor
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Anticuaria
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Compositor
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Temporada 31 - 35
Investigador de Incendios
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de Incendios
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"Dama Faro"
"Dama
Faro"
"Dama
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"Caballero"
"Caballero"
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Meteoróloga
Meteoróloga
Meteoróloga
Arquera
Arquera
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LOS CAZADORES NavHunterIcon
Original
Brasa Infernal
Brasa
Infernal
Brasa
Infernal
Era Carita Sonriente
Era Carita
Sonriente
Era Carita
Sonriente
El Destripador
El Destripador
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Temporada 1
Guardabosques
Guardabosques
Guardabosques
Tejealmas
Tejealmas
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Geisha
Geisha
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El Juerguista
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Temporada 2 - 5
Wu Chang
Wu Chang
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Fotógrafo
Fotógrafo
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Ojos Locos
Ojos Locos
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Bruja de Ensueño
Bruja de
Ensueño
Bruja de
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Temporada 6 - 10
Reptiliano Malvado
Reptiliano
Malvado
Reptiliano
Malvado
Reina Sangrienta
Reina
Sangrienta
Reina
Sangrienta
Guardia 26
Guardia 26
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"Discípula"
"Discípula"
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Temporada 11 - 15
Violinista
Violinista
Violinista
Escultora
Escultora
Escultora
"Muerto Viviente"
"Muerto
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"Muerto
Viviente"
La Rueda Rota
La Rueda
Rota
La Rueda
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Náyade
Náyade
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Artista de Cera
Artista
de Cera
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de Cera
"Pesadilla"
"Pesadilla"
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Secretaria
Secretaria
Secretaria
Temporada 21 - 30
Cenobita
Cenobita
Cenobita
Vigilante Nocturno
Vigilante
Nocturno
Vigilante
Nocturno
Cantante de Ópera
Cantante
de Ópera
Cantante
de Ópera
"Oro de los Tontos"
"Oro de
los Tontos"
"Oro de
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Temporada 31 - 37
La Sombra
La Sombra
La Sombra
"Hombre Cabra"
"Hombre
Cabra"
"Hombre
Cabra"
"Hullabaloo"
"Hullabaloo"
"Hullabaloo"
Peddler
Peddler
Peddler