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A los ojos de Joseph, cada foto es una marca en el tiempo.

—Rumor del Cuaderno

Joseph DeSaulniers, también conocido como Fotógrafo, es uno de los cazadores jugables de Identity V que se desbloquea tras completar el prólogo. Hay un total de 32 Cazadores en Identity V.


Apariencia[]

Joseph tiene el pelo blanco peinado en una coleta baja con una cinta dorada. Su piel es pálida y sus ojos son completamente azules.

Joseph está vestido con un estilo explícitamente de la aristocracia del siglo XVIII. Viste chaleco, abrigo y calzones de color púrpura; los calzones están sujetos a medias negras con una banda de oro. El chaleco y el abrigo están adornados con bordados dorados en la parte delantera y bordados en la espalda. Los puños de las mangas están decorados de manera similar, y debajo de ellos sobresalen volantes blancos. También usa una chorrera dorada alrededor de su cuello y zapatos de tacón de color verde azulado oscuro con hebillas doradas.

Jugabilidad[]

Joseph es un cazador un poco complejo que se especializa en ralentizar la decodificación en todo el mapa y mantener a los supervivientes heridos. Su velocidad de movimiento está ligeramente por debajo de la media, pero tiene una rápida recuperación de ataque y un hitbox único que cubre casi 180º frente a él. Puede configurar un mundo de cámara, donde el progreso de Cipher se detiene y se generan réplicas de Supervivientes y se congelan en su lugar. Cuando termina un mundo de cámara, la mitad del daño a los supervivientes replicados se transfiere a su contraparte real, y cada máquina de cifrado tiene el progreso entre el real y la réplica promediado (a menudo un progreso muy decreciente).

Característica Externa[]

Icono Nombre Descripción
CameraWorld.png Mundo Fotográfico Después de que Joseph toma una foto con su cámara, puede replicar a los sobrevivientes y el entorno de ese momento y crear un mundo de cámara estático. Después de que el mundo de la cámara se derrumbe, la mitad de los cambios realizados en él se proyectarán en el mundo real y habrá un tiempo de reutilización durante el cual no se podrá utilizar la cámara. Joseph puede ingresar al mundo de las cámaras a voluntad para encontrar a la persona de la foto y colocarla en una silla cohete. Mientras se encuentran en el mundo estático de las cámaras, los supervivientes no pueden escapar a la mansión ni ser enviados allí desde las sillas cohete; De manera similar, los sobrevivientes del mundo real pueden ingresar al mundo de las cámaras a través de imágenes grabadas. Los supervivientes que hacen esto pueden decodificar las máquinas de cifrado para progresar, pero no pueden decodificarlas por completo. Aquellos en el mundo de la cámara no aplicarán beneficios de equipo o perjuicios a los supervivientes.
Spacetime.png Espacio-tiempo Otorga el poder de dos espaciotiempos. Los ataques regulares infligen 1.5 veces el daño.

Habilidades[]

Icono Nombre Descripción
RecordedMoment.png Momento Grabado Un momento grabado que se puede utilizar mientras Camera World está activo. Joseph puede usarlo para entrar y salir del Camera World libremente.
TimeJump.png Salto Temporal Joseph registra los últimos 15 segundos en el tiempo mientras se mueve. Regrese al punto deseado en el tiempo manteniendo presionado el botón de habilidad durante el número de segundos correspondiente.

Objetivos de Deducción[]

Todos los objetivos completados recompensan al jugador con +335 puntos de lógica por la Camino Lógico. Una vez que se completen todas las deducciones, estará disponible "Ropa usada".

Misiones de Deducción
Deducción Conclusión
1. Going Against: Siempre es difícil intentar volver al pasado.
  • Objetivo Básico: Bóveda a través de 2 ventanas
  • Objetivo Avanzado 1: Bóveda a través de 3 ventanas
  • Objetivo Avanzado 2: Bóveda a través de 4 ventanas
Recorte dañado: Del Rey ... A la luz de la confianza mutua y el amor recíproco entre el soberano y sus súbditos, se deben proporcionar remedios efectivos para el malestar del país lo antes posible ... Asegurar la felicidad pública para redescubrir la paz y la tranquilidad que nos han privado durante mucho tiempo. La conferencia nacional se llevará a cabo en el ... palacio.
2. Revolution: Aullaron y sus antorchas iluminaron el cielo.
  • Objetivo Básico: Golpea a los sobrevivientes con un ataque cargado 1 vez.
  • Objetivo Avanzado 1: Golpea a los sobrevivientes con un ataque cargado 1 vez.
  • Objetivo Avanzado 2: Golpea a los sobrevivientes con un ataque cargado 2 veces.
Diario 1: A todos nos encanta una chimenea en invierno cuando el fuego es brillante y cálido. Pero cuando causa estragos en las calles, nos damos cuenta de que lo que es común en la vida puede convertirse en algo completamente diferente.
3. Memories: El más alarmante de todos es el olvido y la destrucción.
  • Objetivo Básico: Pisotear 1 paleta
  • Objetivo Avanzado 1: Pisotear 2 palets
  • Objetivo Avanzado 2: Pisotear 2 palets
Retrato dañado: un par de hermanos gemelos sonrientes de pie en medio de la joven pareja.
4. Exile: Estamos aquí por la voluntad del pueblo, y solo nos ahuyentaremos con la bayoneta.
  • Objetivo Básico: Activar la cámara 1 vez
  • Objetivo Avanzado 1: Activar la cámara 2 veces
  • Objetivo Avanzado 2: Activar la cámara 3 veces
Diario 2: Claude tosió tanto que apenas podía dormir. Padre dijo que esperáramos un mes más y llegaríamos.
5. Loss: Quiero que vuelva.
  • Objetivo Básico: Entra en Camera World 2 veces
  • Objetivo Avanzado 1: Entra en Camera World 3 veces
  • Objetivo Avanzado 2: Entra en Camera World 4 veces
Retrato perfecto: un joven inexpresivo de pie en medio de una pareja de mediana edad.
6. Dark Box: Puede proyectar el paisaje fuera de la caja en la caja, formando una imagen inversa con lados opuestos.
  • Objetivo Básico: Golpea a los sobrevivientes en Camera World 3 veces
  • Objetivo Avanzado 1: Golpea a los sobrevivientes en Camera World 4 veces
  • Objetivo Avanzado 2: Golpea a los sobrevivientes en Camera World 5 veces
Diario 3: Hermoso pero fugaz. Incluso las técnicas de pintura más avanzadas no pueden reproducir perfectamente la escena de la Caja Negra. Quizás este sea el límite de los humanos. Claude, mi final es muy parecido al tuyo.
7. Rumor: "No saber" es mucho más aterrador que "terrible".
  • Objetivo Básico: Utiliza la proyección para hacer que 1 superviviente quede incapacitado cuando el mundo de la cámara se fusiona con la realidad.
  • Objetivo Avanzado 1: Utiliza la proyección para hacer que 2 supervivientes queden incapacitados cuando el mundo de la cámara se fusiona con la realidad.
  • Objetivo Avanzado 2: Utiliza la proyección para hacer que 3 supervivientes queden incapacitados cuando el mundo de la cámara se fusiona con la realidad.
Diario 4: Las criadas y los trabajadores se han vuelto extraños recientemente. Parece que están susurrando sobre algo y más de ellos están tomando licencia por enfermedad. Sin la ayuda de otros, el experimento tuvo que ser suspendido debido al temblor incontrolable de mis manos y pies. Claude, puedo sentir el acercamiento de la vejez.
8. Corrode: La luz es el mejor cepillo.
  • Objetivo Básico: Coloca 1 superviviente en una silla cohete en Camera World.
  • Objetivo Avanzado 1: Coloca a 2 supervivientes en una silla cohete en Camera World.
  • Objetivo Avanzado 2: Coloca a 3 supervivientes en una silla cohete en Camera World.
Notas de laboratorio dañadas: ... El nitrato de plata se puede reemplazar por cloruro de plata. El papel recubierto con cloruro de plata debe colocarse continuamente en la caja oscura ... Desenfocar ... Asfalto ...
9. Develop: Esto revela cosas que no son visibles a simple vista.
  • Objetivo Básico: Usa Time Jump para retroceder en el tiempo y golpear a Supervivientes 1 vez
  • Objetivo Avanzado 1: Usa Time Jump para retroceder en el tiempo y golpear a los supervivientes 2 veces
  • Objetivo Avanzado 2: Usa Time Jump para retroceder en el tiempo y golpear a los supervivientes 3 veces
Notas de laboratorio dañadas 2: ... El efecto de fumigación del vapor de mercurio es inesperado. Incluso los trabajadores comunes pueden hacer lo mismo ...
10. Fear: Nos vuelve locos.
  • Objetivo Básico: Golpea a los supervivientes después de cambiar de mundo 3 veces
  • Objetivo Avanzado 1: Golpea a los supervivientes después de cambiar de mundo 5 veces
  • Objetivo Avanzado 2: Golpea a los supervivientes después de cambiar de mundo 7 veces
Recorte dañado: ... Joseph Desaulniers ... falta. Los trabajadores y las criadas afirman que la mansión fue maldecida por el anciano desaparecido.

Historia del Personaje[]

Antecedentes Oficial[]

Joseph se vio obligado a dejar Francia y trasladarse a Inglaterra con sus padres. El dolor de perder a su hermano gemelo hizo que Joseph se absorbiera en el arte. Esperaba salvar las imágenes en vivo de esas personas y objetos para darle vida a sus fotografías. Joseph se ha obsesionado con la parapsicología y espera hacer algunas modificaciones interesantes en su cámara. Comenzó a decirles a sus amigos más cercanos que había encontrado una manera de capturar almas en imágenes. Nadie lo tomó en serio, pero luego comenzaron a notar que todas las personas cuyas fotos fueron tomadas por Joseph desaparecieron uno tras otro. Cuando una turba presa del pánico entró por la fuerza en la residencia de José, José no estaba a la vista. En la pared de su estudio, sin embargo, había todo tipo de retratos realistas de personas que parecían estar mirándolos directamente.[1]

Teorías[]

Conclusión de las deducciones[]

Claude y Joseph eran hermanos gemelos e hijos de la nobleza, y estaban muy cerca el uno del otro. La familia Desaulniers vivió feliz hasta que sobrevino la tragedia: la clase trabajadora ya no podía soportar sufrir por los ricos; había comenzado una revolución en Francia. Claude y su familia huyeron de Francia, pero de camino a su nuevo hogar, Claude contrajo una enfermedad y falleció antes de que el viaje llegara a su fin. Incapaz de superar el dolor de la muerte de su hermano gemelo, Joseph quedó fascinado y luego se obsesionó con salvar la memoria de Claude, sobre todo en las fotografías de cuando su familia estaba viva y feliz. A medida que crecía, comenzó a experimentar con lo oculto en relación con las fotografías, probando si podía salvar a las personas dentro de ellas, y tal vez vivir en una para estar con su gemelo. Después de muchos años, Joseph pudo atrapar a personas reales dentro de sus fotografías, pero a medida que desaparecían más personas de un pueblo cercano, una turba invadió su casa. El propio Joseph DeSaulniers, sin embargo, estaba desaparecido y no se pudo encontrar, aunque los sirvientes afirman que todavía rondaba su mansión.

Decoración de Apariencia[]

Disfraces
S-Rango
Imagen Nombre Descripción Obtenido por Precio
Azrael (Versión inicial) Cayó del cielo y trajo consigo la primera hoja que cae de la Temporada. Sala de Ilusiones 2888 Ecos

12888 Fragmentos

Judge ¿Justicia? ¿Justicia? Solo vale la pena considerarlos cuando uno no está atado con grilletes. Temporada 13 Tesoro 2
A-Rango
Imagen Nombre Descripción Obtenido por Precio
Apollo Solo yo puedo darte sol y esperanza, y solo yo puedo quitártelos. Temporada 6 Tesoro 1
---
Esferas de Memoria
N/A
Bloody Sword Actúa en la oscuridad para apoderarse del poder del Tomo. Vio el final del castillo a través del espejo. Pero cuando El Abrazo apareció de forma tan inesperada, no pudo hacer nada. Sin embargo, no iba a soltar a su presa. Temporada 9 Tesoro 1
---
Esferas de Memoria
N/A
D. M (Tercer aniversario) ¡Tenga cuidado de no perderse en su supuesta "sinceridad"! Paquete Tercer Aniversario $75 - $119+ (Precio del paquete, el disfraz no se vende individualmente)
En Ligne ¿Estás listo para atravesar la ilusión? Temporada 12 Tesoro 2
---
Esferas de Memoria
N/A
Moonlight Gentleman La luz de la luna en los sueños es suave y cariñosa, pero nadie intenta bailar con él. Temporada 3 Tesoro 3
---
Esferas de Memoria
N/A
Peter Ratri Traje de Peter Ratri Promised Neverland Crossover N/A
B-Rango
Imagen Nombre Descripción Obtenido por Precio
"Ambassador" Su Alteza, la última lección que debe aprender es que las personas amables son en realidad más codiciosas. Temporada 11 Tesoro 3
---
Esferas de Memoria
N/A
Auctioneer Nunca pensó que Pickman, quien fue ridiculizado como un imitador, pudiera utilizar tan bien sus habilidades de imitación en cosas del Nether. Como admirador maníaco, el subastador decidió difundir el trabajo de Netherwalker, para que el mundo conociera el glamour y la novedad del Abismo. Abyss Treasure (COA III) N/A
Count No moleste a su señoría, a menos que quiera estar colgado en la pared por la eternidad. Temporada 7 Tesoro 1
---
Esferas de Memoria
N/A
Hypnotist Puesto médico: hipnotizador

Nota: Recopilación de imágenes vulnerables y distorsionadas de pacientes mediante hipnosis. Solo Rorschach tendrá una simpatía innecesaria por los pacientes ... ¡Es mejor que vaya y acompañe a esos pobres muchachos!

Temporada 6 Tesoro 2
---
Esferas de Memoria
N/A
Iris A pesar del éxito limitado de la exploración del desierto, al menos demostró que el cuaderno era valioso. Recluté un mejor equipo ofreciendo una mejor remuneración. El primer día de nuestra exploración forestal, me mostraron lo que había negociado. Temporada 10 Tesoro 2
---
Esferas de Memoria
N/A
"Lies" Querido, cada promesa que hago viene de mi corazón, si tuviera un corazón. Temporada 5 Tesoro 2
---
Esferas de Memoria
N/A
Macbeth (Evento de teatro) La noche es larga que nunca encuentra el día. - Macbeth Tienda de Eventos 100 Gafas espia
The Client (Segundo aniversario) Pregunta 1: la alegría de un cazador, ¿proviene de la persecución o de la presa? Atropos' Ropes N/A
C-Rango
Imagen Nombre Descripción Obtenido por Precio
Original El traje original. Todo parece tan natural. Ya equipado N/A
Worn Clothes Toda la ropa está súper hecha jirones. ¿Fue solo un juego por el que han pasado? Recompensa por completar Objetivos de Deducción N/A
Bloody Shadow Un momento de alegría a veces puede ser como un veneno mortal, pero ¿quién puede rechazar este romance? Temporada 4 Camino Lógico Block 1258 N/A
Shadow in Pond El rostro del visitante se refleja en la tranquila superficie del agua, ocultando la frialdad del estanque. Temporada 11 Camino Lógico Block 502 N/A
Sunset ¿Por qué los que deambulan por las carreteras no se detienen a disfrutar de los últimos momentos del amanecer mientras el cielo se oscurece y cae el crepúsculo? Alcanzando el nivel 47 N/A
Accessorios
Los accesorios no exclusivos que puede usar cualquier cazador se pueden encontrar en la página vinculada. La siguiente tabla contiene solo accesorios exclusivos.
S-Rango
Imagen Nombre Descripción Obtenido por Precio
Deadly Invitation Cuidado con la invitación irresistible: es un banquete peligroso lleno de trampas. Clic clic. Puede convertirse en su objeto de colección en un instante. Temporada 13 Rank Tesoro
---
Sala de Ilusiones
1888 Ecos

8388 Fragmentos

"Mercy" (tercer aniversario)
A-Rango
Imagen Nombre Descripción Obtenido por Precio
Astral Device Su destino futuro es algo que previó hace mucho tiempo, pero que no puede evitar. Sala de Ilusiones 1068 Ecos / 3888 Fragmentos
Tenderness Los amantes que no pueden conocerse se conectan entre sí a través de esta pluma y eventualmente se convierten en un símbolo del amor. Sala de Ilusiones (día de San Valentín) 1068 Ecos / 3888 Fragmentos
B-Rango
Imagen Nombre Descripción Obtenido por Precio
Snowman La nieve no se puede conservar para siempre. Festival de nieve
---
Tienda de Eventos
80 Gafas espía

Trivia[]

  • La cámara que Joseph probablemente usa (y fue el primer tipo de cámara en funcionamiento) es de 1837, que usa un proceso llamado "daguerrotipo".

Referencias[]

  1. traducido al español del sitio web oficial - https://idv.163.com/character/index.html




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Sangrienta
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Guardia 26
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Violinista
Violinista
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Cenobita
Cenobita
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La Sombra
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