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“ Bane fue una vez un guardabosques de buen corazón que siempre dejaba a esos cazadores furtivos suavemente. Sin embargo, su perdón nunca dio sus frutos. Así que ahora Bane nunca muestra misericordia a los que entran en su "territorio". “
—Rumor del Cuaderno |
Bane Pérez, también conocido como Guardabosques, es uno de los cazadores jugables de Identity V que se desbloquea tras completar el prólogo. Hay un total de 32 Cazadores en Identity V.
Apariencia[]
Bane tiene un cuerpo grande y voluminoso, pero con una cabeza de alce con grandes astas. Tiene una trampa para osos alrededor de su cuello y empuña un gancho encadenado. En su espalda lleva una gran capa de piel. Mientras camina, cojea.
Jugabilidad[]
El Guardabosques es un cazador algo lento que puede lanzar un gancho con una cadena, que pasará por encima de cualquier obstáculo bajo y traerá a los supervivientes a los que golpea para que se coloquen justo en frente de Bane. Si el gancho de cadena golpea un obstáculo alto, se enganchará y estrellará a Bane contra el obstáculo. Si un superviviente está detrás del obstáculo alto cuando ocurre este choque, su velocidad de movimiento se reducirá. Puede colocar una trampa para hacer que el Superviviente sea aprisionado.
Característica Externa[]
Habilidades[]
Objetivos de Deducción[]
Todos los objetivos completados recompensan al jugador con +335 puntos de lógica por la Camino Lógico. Una vez que se completen todas las deducciones, estará disponible "Ropa usada".
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Historia del Personaje[]
Antecedentes Oficial[]
Bane fue una vez un observador de bosques de buen corazón, y siempre dejaba escapar a los cazadores furtivos. Pero su amabilidad no fue recompensada y fue atacado por aquellos a quienes trataba bien. Los cazadores furtivos encerraron a Bane con una trampa de mandíbula de acero y comenzaron una masacre en el bosque. Después de que los cazadores furtivos se fueron con sus bienes robados, los perros arrastraron a Bane de regreso a la mansión, donde Bane se recuperó de alguna manera. Desde ese día, Bane no muestra piedad a nadie que ponga un pie en su tierra.[1]
Teorías[]
Conclusión de las deducciones[]
Bane Pérez era el guardabosques del bosque de una finca privada. Sin embargo, los cazadores furtivos y los turistas suelen invadir la tierra. Un hombre amable, Bane fue bastante tolerante y simplemente sacó a los intrusos de la propiedad sin violencia. Desafortunadamente, los cazadores furtivos aprovecharon su amabilidad y continuaron cazando en el bosque. En un momento de crueldad, decapitaron al alce que Bane había criado desde que era un bebé y empujaron la cara de Bane en una trampa para osos, hiriéndolo gravemente. Esto cambia a Bane, y los cazadores se vuelven cazados mientras él se pone la cabeza de su alce mientras persigue y ataca a los intrusos en el bosque.
Decoración de Apariencia[]
| Disfraces |
|---|
| Imagen | Nombre | Descripción | Obtenido por | Precio |
|---|---|---|---|---|
| Orfebre (Versión inicial) | Los orfebres son los creadores del mejor trabajo; ¡hacen solo lo mejor! | Temporada 1 Tesoro 1 | N/A | |
| Sabueso Fundido | Debería haber sido el mejor barco, pero devoró el "premio" desde su primera victoria. Impulsado por el instinto, arrasó con los corredores que luchaban por sí mismos en cada hipódromo. | Abyss Treasure (COA IV) | N/A |
| Imagen | Nombre | Descripción | Obtenido por | Precio |
|---|---|---|---|---|
| Anubis | No solo despertaste a los muertos, sino a la muerte misma. | Temporada 4 --- Esferas de Memoria |
N/A | |
| Flagelo de Cerinea | Gracias por tu regalo. Espero que también te guste el mío. | Temporada 6 Camino Lógico Block 1528 | N/A | |
| Cazador del Bosque | Nunca ponga un pie en el bosque que protege. Tiene tolerancia cero con los ladrones. | Temporada 3 --- Esferas de Memoria |
N/A | |
| Punki | Esta mirada es tan aterradora que la gente ni siquiera puede comenzar a imaginarse la cara debajo de la máscara. | Sala de Ilusiones | 1388 Ecos / 4888 Fragmentos |
| Imagen | Nombre | Descripción | Obtenido por | Precio |
|---|---|---|---|---|
| Carmesí | La pintura escarlata es una advertencia para todo cazador furtivo que se atreva a pisar el terreno de caza: vete o tu sangre se mezclará con la pintura. | Sala de Ilusiones | 318 Ecos / 1188 Fragmentos | |
| Estampado Cereza | ¿Qué se usó realmente como tinte para el patrón rojo sakura? | Temporada 2 --- Esferas de Memoria |
N/A | |
| "Caza" | Tus huesos y la hebilla de mi manto son una gran combinación. | Temporada 5 --- Esferas de Memoria |
N/A | |
| Fantasma | Los terrenos de caza de noche no están tranquilos. Un fantasma de color púrpura oscuro deambula por allí, infundiendo miedo a todos en su presencia. | Temporada 1 --- Esferas de Memoria |
N/A | |
| Ciervo Dolorido | Las astas de ciervo blanco sin sangre cuentan una historia de sufrimiento y miseria. Se disfrazó deseando causar problemas durante la marcha, y no esperaba que alguien más se le adelantara. | Sala de Ilusiones | 318 Ecos / 1188 Fragmentos | |
| Guardián de la Aldea | El principio de lealtad es nunca huir, incluso ante una orden incorrecta. El mundo más allá de la aldea no tiene importancia. | Temporada 15 Tesoro 2 --- Esferas de Memoria |
N/A |
| Imagen | Nombre | Descripción | Obtenido por | Precio |
|---|---|---|---|---|
| Original | El traje original. Todo parece tan natural. | Ya equipado | N/A | |
| Ropa Raída | Toda la ropa está súper hecha jirones. ¿Fue solo un juego por el que han pasado? | Recompensa por completar Objetivos de Deducción | N/A | |
| Bauhinia | Los recuerdos del pasado traen dolor pero también dan fuerza. | Esferas de Memoria --- Ofertas de Linternas |
N/A | |
| Azul Hielo | La pintura azul hielo combina perfectamente con el corazón frío del guardabosques. | Sala de Ilusiones | 788 Ecos / 2988 Fragmentos | |
| Cera Blanca | La desesperación de perder el deseo, la palidez de perder el amor. | Esferas de Memoria --- Ofertas de Linternas |
N/A |
| Accessorios |
|---|
| Imagen | Nombre | Descripción | Obtenido por | Precio |
|---|---|---|---|---|
| Engranaje Atascado | La Corporación Farmacéutica y la Oficina de Investigación crearon un contenedor casi impecable que combina las técnicas recuperadas de Pickman y el Titiritero, con solo un pequeño defecto en su diseño. | Abyss Treasure (COA IV) | N/A | |
| Campana Tintineante | Cuenta la leyenda que fue una campana que presagia las celebraciones de las fiestas. Después de que ocurrió el incidente, se convirtió en algo que todos querían evitar. Si escuchas su timbre, es mejor que te escondas rápidamente. | Sala de Ilusiones | 788 Ecos / 2988 Fragmentos |
| Imagen | Nombre | Descripción | Obtenido por | Precio |
|---|---|---|---|---|
| Arco del Guardbosques | El símbolo del defensor del Bosque de No Retorno. | Sala de Ilusiones | 258 Ecos / 968 Fragmentos | |
| Cuerno Dorado | Tomó lo único que dejó su amigo más querido y elaboró este cuerno de oro. | Sala de Ilusiones | 258 Ecos / 968 Fragmentos |
| Mascotas |
|---|
| Imagen | Nombre | Descripción | Obtenido por | Precio |
|---|---|---|---|---|
| Madera Seca Poseída | El guardabosques solitario se hizo un compañero de madera muerta. Poco sabía él que luego surgiría un espíritu desconocido. | Evento de competencia de teatro | N/A |
Referencias[]
- ↑ traducido al español del sitio web oficial - https://idv.163.com/character/index.html
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