Identity V Wiki
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Robbie White, también conocido como Hachero, es uno de los cazadores jugables de Identity V que se desbloquea tras completar el prólogo. Hay un total de 32 Cazadores en Identity V.


Si ves a mi hermana, dile que Robbie está bien y ha estado esperando para ella todo el tiempo.

—Robbie (Estrella de deducción 2021)

Apariencia[]

Robbie usa un saco amarillento sobre su cabeza con una boca cosida. que forma un manto sobre sus hombros y está atado con una cuerda. También usa un par de overoles de mezclilla azul y una camisa a rayas debajo. También usa calcetines a rayas a juego.

Jugabilidad[]

Características Externas & Habilidades[]

External Traits and Abilities
Característica Descripción
Área Corrupta
Área Corrupta
Con el paso del tiempo, las plántulas de Pino pacífico crecerán y expandirán sus raíces para formar un Área corrupta. A medida que las plántulas crezcan, dos Almas rencorosas convergerán inconscientemente en la zona.
Cuando haya varias Áreas corruptas formadas por Pino pacíficos superpuestos, se formará un Camino relajado entre cada 2 Pinos pacíficos.

Alma rencorosa:
Gira alrededor de los Pinos pacíficos, pero cuando un Sobreviviente todavía capaz de moverse abandona el Área corrupta, las Almas rencorosas del Área corrupta volarán hacia el Sobreviviente y girarán a su alrededor durante 30 s. Cada Sobreviviente puede tener un máximo de 2 Almas rencorosas girando a su alrededor.

Camino relajado:
Un camino formado por las raíces entrelazadas de los Pinos pacíficos. Robbie recibe un gran aumento a la velocidad de movimiento y a la velocidad de la mayoría de las interacciones cuando se encuentra en el Camino relajado. Cuando se destruye alguno de los Pinos pacíficos de los extremos, el Camino relajado desaparecerá.
Crecimiento Infinito
Crecimiento Infinito
Al principio de cada partida, crecerán varios Pinos pacíficos en la zona, un máximo de 6 Pinos pacíficos en una partida.
Los Sobrevivientes pueden destruir los Pinos pacíficos maduros para desterrar el Área corrupta y las Almas rencorosas correspondientes, y activar un período de 30 s en el que las Almas rencorosas no podrán acercarse a ellos o disipar todas las Almas rencorosas que haya junto a ellos.
Sin embargo, la destrucción de un Pino pacífico proporcionará al Cazador una indicación de la ubicación del Sobrevivientes. Los Pinos Pacíficos destruidos dejarán una rama para Robbie. Robbie también puede obtener una rama de un Pino pacífico maduro para plantar un nuevo Pino pacífico.
Habilidad Presencia Descripción
Disipar Almas
Disipar Almas
0
Enfriamiento: 15 segundos

Cuando Robbie se encuentra en el Area corrupta o cerca de un Sobreviviente que haya sido poseído por un Alma rencorosa, puede ordenar al Alma rencorosa que vuele hacia el tras una breve demora.
Durante este proceso, si un Alma rencorosa entra en contacto con cualquier Sobreviviente, inflige una cantidad de daño equivalente a un ataque normal al Sobreviviente y desaparece. Si Robbie absorbe el alma, ganará un impulso de velocidad temporal. El Alma rencorosa desaparecida reaparecerá en las inmediaciones del Pino pacífico al cabo de 30 s.
Resurgimiento
Resurgimiento
Cuando Robbie tiene una rama de Pinos pacíficos, puede usarla para cultivar más Pinos pacíficos.

Especial
Cuando la cantidad de Pinos pacíficos en la zona alcanza el máximo de 6, los Pinos pacíficos más recientes sustituirán a los primeros Pinos pacíficos plantados.
Camino Relajado
Camino Relajado
1000
Enfriamiento: 18 segundos

Robbie invoca las raíces de un Pino pacífico para generar rápidamente un Camino relajado desde sus pies. Robbie también puede utilizar una rama (mantén pulsado y arrastra la rama) para permitir que el Camino relajado se extienda hacia adelante con la rama. Cuando el Camino relajado llegue al final, crecerá un Pino pacífico.
Aliento Corruptivo
Aliento Corruptivo
2500 Cuando un Sobreviviente todavía capaz de moverse abandona el Área corrupta, quedará envuelto por el Aliento corruptivo, que reduce notablemente su velocidad de movimiento durante 3 s. El enfriamiento de esta desventaja es de 4 s.

Estadísticas[]

Estadísticas de Hachero
Gráfica Movimiento
EstadíHachero Velocidad de Movimiento 4.56 m/s
Duración del Salto por las Ventanas 1.98 s
Velocidad de Giro 726.0 s
Radio de Terror 32.07 m
Acción Ataque Normal Ataque Cargado
Acción de Lanzamiento 0.37 s 1.08 s
Alcance 3.04 m 3.12 m
Recuperación de Ataque Fallido 0.7 s 0.48 s
Recuperación de Ataque Sobreviviente 4.25 s 4.14 s
Recuperación de Ataque Objeto 1.0 s 1.0 s
Vuelo en Globo
Duración 1.8 s
Acción de Lanzamiento 0.68 s
Alcance 2.7 m
Duración de Aturdimiento por Sobreviviente Fugado 5.92 s
Otros
Volumen del Modelo 0.38 m
Duración del Aturdimiento de Palés 3.42 s
Duración de la Destrucción de Palés 2.23 s


Cambios de Habilidades en Otros Modos[]

Cambios de Hachero en Otros Modos
Modo Cambio
Dúo de Cazadores No cambios
Blackjack Sus almas solo hacen un 25 % de daño
Tarot Normal Sus compañeros no reciben daño de las almas, y no están afectados por las Áreas corruptas.
Modo Bola de Cristal '
TheMindsEyePersonalitySprite
"¡Ayúdame!"
Partes de este artículo fue traducido con Google Traductor y necesita ser editado.


Objetivos de Deducción[]

Todos los objetivos completados recompensan al jugador con +335 puntos de lógica por la Ruta Lógica. Una vez que se completen todas las deducciones, estará disponible la "Ropa usada".

Misiones de Deducción
Deducción Conclusión
1. Precious Treasure: Tu felicidad es el sufrimiento que anhelaba.
  • Golpea a los supervivientes 1 veces
  • Golpea a los supervivientes 2 veces
  • Golpea a los supervivientes 3 veces
Diario 1: Algo pasa con Robbie. Seguía preguntando a dónde fueron sus padres. No pude responderle a pesar de haber encontrado varias respuestas. Eres una hermana perdedora, Dolores.
2. Hipocresía: No te preocupes por lo que dijeron. Mira lo que hicieron.
  • Planta 1 Restful Pines
  • Planta 2 Restful Pines
  • Planta 3 Restful Pines
Foto: Una niña que perdió una mano se encuentra entre la multitud. Una pancarta en la pared dice: "Hogar, dulce hogar".
3. Dawn: La esperanza da fuerza a las personas. A pesar de esto, la esperanza siempre será solo eso: esperanza.
  • Golpea a los supervivientes 1 veces después de pasar Restful Road
  • Golpea a los supervivientes 2 veces después de pasar Restful Road
  • Golpea a los supervivientes 3 veces después de pasar Restful Road
Diario 2: El Sr. Macallan se hizo cargo de este orfanato. Los médicos y las enfermeras siempre corrían por los pasillos, y las monjas y los sacerdotes parecían amables. Oramos todos los días y ayudamos al Sr. Macallan a limpiar el lugar. Quizás nuestros días mejoren. Además, Robbie se ve tan lindo cargando el hacha.
4. Receta: El shock y el miedo son parte del tratamiento.
  • Coloca 2 supervivientes en sillas cohete
  • Coloca 3 supervivientes en sillas cohete
  • Coloca 4 supervivientes en sillas cohete
"Agua curativa": El agua puede lavar las partes violentas y extremas de la vida. Enjuagar la cabeza de un paciente continuamente con agua fría puede calmar su mente enloquecida. Tenga en cuenta que debe estar presente 1 o más miembros del personal médico. Sugerir prescribir decocción de disipación en frío después del tratamiento.
5. Santo: Un ángel real puede no ser un ángel.
  • Golpea a los supervivientes con un ataque cargado 1 veces
  • Golpea a los supervivientes con un ataque cargado 2 veces
  • Golpea a los supervivientes con un ataque cargado 3 veces
Diario 3: Los médicos siempre estaban discutiendo sobre la fiebre tifoidea, discutiendo cuál era la mejor cura y cómo prevenirla. Ahora tenemos mucho pan y leche, libros nuevos y ropa limpia. La monja Lorraine dijo que esto es lo que los pacientes deberían tener. Las cosas han ido tan bien que estoy ansioso.
6. El secreto: Todo el mundo tiene conciencia.
  • Elimina a todos los supervivientes
Pero, ¿y si la conciencia de todos es diferente?
7. Toque de queda: Los niños buenos se adhieren a la hora de dormir.
  • Golpea a los supervivientes 1 vez después de absorber Resentful Soul
  • Golpea a los supervivientes 2 veces después de absorber Resentful Soul
  • Golpea a los supervivientes 3 veces después de absorber Resentful Soul
Diario 4: Una vez más, Robbie entró por la ventana después del toque de queda. Los tornillos de esa ventana estaban sueltos y el marco de la ventana caído casi le cortó los dedos. Le he contado la historia del enebro en numerosas ocasiones, pero todavía parece gustarle. La monja Lorraine dijo que quizás solo quería mi compañía. Le pregunté por qué teníamos que estar separados. Ella suspiró pero no respondió.
8. Juniper Tree: Debería haber arreglado esa ventana. Que es mi culpa.
  • Terror Shock Survivors 1 veces
  • Terror Shock Survivors 2 veces
Diario 5: A Robbie le gustó mucho el enebro. Si tan solo esa historia se hiciera realidad.
9. Conciencia: La monja Lorraine dijo que no podía hacer nada y que lo lamentaba.
  • Golpea a los supervivientes con alma resentida 2 veces
  • Golpea a los supervivientes con alma resentida 3 veces
  • Golpea a los supervivientes con alma resentida 4 veces
Recorte: un paciente perdió el control y provocó numerosas víctimas en el asilo de White Sand Street. Afortunadamente, ese paciente no intentó escapar. Esto hizo que los lugareños reflexionaran sobre si deberían permitir tal organización en la ciudad.

Historia del Personaje[]

Antecedentes Oficial[]

En una noche, Robbie había perdido su espaciosa casa, su cómoda cama, su deliciosa comida… ya sus padres. Su vida es reemplazada por un trabajo sin fin y su jefe sin emociones. Pero con la ayuda de su hermana Dolores, poco a poco se fue acostumbrando al trabajo en el jardín y la jardinería se convirtió en su nuevo pasatiempo. Poco después, la iglesia se hizo cargo del orfanato de White Sand Street y los huérfanos no necesitan trabajar de por vida. Robbie se sintió algo decepcionado por eso. Sin embargo, dado que Dolores ya no necesitaba mendigar en la calle y las monjas proporcionaban comida caliente para todos, el pequeño pasatiempo de Robbie parecía menos importante. Después de todo, su vida con su hermana había vuelto al camino correcto.

Y ese fue el último recuerdo que Robbie pudo recordar, cuando se despertó bajo el enebro, su hermana y el orfanato ya no existían, lo único que le quedaba es la rama muerta en su mano. Robbie podría seguir haciendo su pequeño pasatiempo.[1]

Teorías[]

Conclusión de las deducciones Gran parte de las conclusiones de la búsqueda de deducción provienen de la perspectiva de su hermana Dolores. Después de perder a sus padres, Robbie y Dolores White fueron llevados al orfanato de White Sand Street donde fueron obligados a trabajar o mendigar en las calles para poder sobrevivir. Alrededor de este tiempo perdió la mano, lo que le impidió hacer un trabajo más duro y puede ser cuando Robbie comenzó a cortar leña. Dolores encontró los esfuerzos de su hermano lindos y útiles, por lo que lo elogió por ello, y él continuó cortando leña como pasatiempo incluso después de que las cosas mejoraron en el orfanato cuando fue adquirido por nuevos propietarios, incluido el Sr. Macallan y Hermana Lorraine. Durante un tiempo, las cosas en el orfanato estaban muy bien y tenían mucha comida, ropa limpia y juguetes, pero no iba a durar. El orfanato se convirtió en un Asilo de White Sand Street, y recibieron tratamientos dolorosos y traumáticos. Aun así, los niños permanecieron en el asilo.

Dolores y Robbie fueron separados en habitaciones diferentes y no se les dijo por qué. Para estar con su hermana, Robbie solía colarse en su habitación a través de la ventana suelta y rota, que casi se cae y se corta los dedos varias veces. Ella le contaría la historia del árbol de enebro [2], que le encantaba y quería escuchar una y otra vez. Desafortunadamente, una noche cuando entró a hurtadillas en la habitación, Robbie fue decapitado y murió, y lo enterraron bajo un enebro cercano, ya que Dolores deseaba que la historia que le había contado fuera real, probablemente con la esperanza de que pudiera volver a la vida después de la decapitación como el niño. en el cuento de hadas.

Trivia[]

  • En la versión china de Identity V, en lugar de tener un hacha real, Robbie lleva una de madera.

Referencias[]

  1. Historias de personajes del sitio web oficial - https://idv.163.com/character/index.html
  2. Probablemente refiriéndose al cuento de hadas "El árbol de enebro" de los hermanos Grimm. Se trata de un niño que es asesinado por su madrastra que lo decapita cerrándole un cofre en la cabeza, luego lo corta en pedazos y cuece su carne en una sopa y entierra sus huesos debajo de un enebro. Con ayuda, revive y se venga de su madrastra antes de reunirse con su padre y su hermana. - https://en.wikipedia.org/wiki/The_Juniper_Tree_(fairy_tale)




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