Identity V Wiki
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”Ivy”, también conocida como La Sombra, es uno de los cazadores jugables de Identity V que se desbloquea tras completar el prólogo. Hay un total de 32 Cazadores en Identity V.


Apariencia[]

TBA

Jugabilidad[]

TBA

Características Externas[]

Icono Nombre Descripción
AncientVisage.png Rostro Antiguo Cuando los SObrevivientes ven el rostro de “Ivy” dentro de un radio de 15 metros o menos, la Corrupción aumenta en 4 cada segundo.
Corrupción:
Cuando la Corrupción llegue a 100, los Sobrevivientes se moverán involuntariamente durante 2.5 segundos. Si los SObrevivientes están dentro del radio de terror de “Ivy” durante este período, se moverán lentamente hacia ella durante 2.5 segundos. Una vez que los Sobrevivientes escapan del radio de terror de “Ivy” durante 3 segundos, la Corrupción disminuye en 10 cada segundo. La Corrupción crece 0.6 veces más rápido dentro de 32 metros de una silla cohete con un Sobreviviente en ella.
Phantasm.png Fantasma El Yith ocupa el cuerpo conocido como “Ivy” y puede fusionarse y separarse de él a voluntad.
La visión de todos los sobrevivientes que estén a 15 metros o menos de “Ivy” o el Yith se oscurecerá.
Yith
El Yith puede separarse del cuerpo del cuerpo de “Ivy” y controlarse de forma independiente. Los Sobrevivientes no pueden ver al Yith antes de que este emerja de “Ivy”, y el Yith no activa el latido. El Yith puede moverse rápidamente y volar a través de palés y ventanas, pero no puede realizar ataques normales ni interactuar.

Habilidades[]

Icono Nombre Descripción
MindTransference.png Transferencia Mental El Yith se separa de “Ivy” y se convierte en el nuevo personaje jugable. Cuando el Yith se separa de “Ivy”, puedes cambiar entre ambos a voluntad. Cuando controles a “Ivy”, el uso de una habilidad hará que el Yith regrese y se fusione con “Ivy”.
Revelation.png Revelación Enfriamiento de “Ivy”: 15 s
Enfriamiento de Yith: 15 s
Al controlar a “Ivy” o al Yith que no ha infectado a un Sobreviviente, el uso de una habilidad revela brevemente el “Rostro antiguo”. Al controlar al Yith que ha infectado a un Sobreviviente, mantén pulsado el botón de habilidad para seleccionar una ubicación y revelar el “Rostro antiguo” a los Sobrevivientes durante un breve lapso.
Si los Sobrevivientes ven el “Rostro antiguo” en un radio de 15 metros o menos, quedarán interrumpidos y obtendrán 40 de Corrupción.
PsychicIntrusion.png Intrusión Psíquica El Yith puede infectar a los Sobrevivientes, pero a cada Sobreviviente solo se lo puede infectar una vez cada 48 segundos. Al infectar a un sobreviviente, el Yith se adherirá a él, le robará toda la información (solo visible para el Yith) y generará una marca debajo de él. La marca mostrará la dirección de la cámara del Sobreviviente.
Tras una infección con éxito, Tras una infección con éxito, el Sobreviviente infectado genera un Óstraco corrupto, que no se puede destruir durante los primeros 20 segundos luego de su creación.
Óstraco Corrupto
Los Sobrevivientes que estén e n un radio de 9 metros o menos del Óstraco corrupto se ven afectados por este y obtienen 9 de Corrupción cada segundo. Puede haber hasta 5 Ostracones corruptos al mismo tiempo. Si se supera el límite, los Ostracones corruptos se destruirán en el orden en que se generan. Los ostracones corruptos pueden durar hasta 150 segundos.
InterdimensionalTravel.png Viaje Interdimensional ”Ivy” puede teletransportarse a los Ostracones corruptos no dañados. Cada Óstraco corrupto tiene un enfriamiento de teletransporte de 45 segundos.
ParasiticDesire.png Deseo Parasítico El enfriamiento de infección del Sobreviviente se reduce a 38 segundos.
CorruptionTransference.png Transferencia de Corrupción Enfriamiento: 38 segundos
”Ivy” libera los efectos del “Rostro antiguo” en una zona alrededor del Óstraco corrupto luego de teletransportarse, lo que aumenta la Corrupción de los Sobreviviente cercanos en 40.

Estadísticas[]

Estadísticas de La Sombra
Gráfica Movimiento
IvyEstadísticas Velocidad de Movimiento 4.64 m/s (“Ivy”)/ 8.44 m/s (Yithian)
Duración del Salto por las Ventanas 1.81 s
Velocidad de Giro 800 grados/s
Radio de Terror 32.07 m (“Ivy”)/16.04 m (Yithian)
Acción Ataque Normal Ataque Cargado
Acción de Lanzamiento 0.35 s 1.16 s
Alcance 2.95 m 3.37 m
Recuperación de Ataque Fallido 0.6 s 0.9 s
Recuperación de Ataque Sobreviviente 4.14 s 4.31 s
Recuperación de Ataque Objeto 1.0 s 1.0 s
Vuelo en Globo
Duración 1.8 s
Acción de Lanzamiento 0.43 s
Alcance 2.95 m
Duración de Aturdimiento por Sobreviviente Fugado 5.92 s
Otros
Volumen del Modelo 0.38 m
Duración del Aturdimiento de Palés 3.67 s
Duración de la Destrucción de Palés 2.54 s


Trasfondo[]

TBA

Introducción del/de la Personaje[]

TBA

Tráiler del/de la Personaje[]

Transcripción del Tráiler[]

El tráiler necesita ser traducido.

Lore[]

Objetivos de Deducción[]

Todos los objetivos completados recompensan al jugador con +335 puntos de lógica por la Camino Lógico. Una vez que se completen todas las deducciones, estará disponible "Ropa usada".

Misiones de Deducción
Deducción Conclusión
1. ”Espalda con Espalda”: Nuestros nombres atan nuestras almas al mundo
  • Objetivo básico: El Yith vuela a través de palés o ventanas 6 vez/veces.
  • Objetivo avanzado 1: El Yith vuela a través de palés o ventanas 8 vez/veces.
  • Objetivo avanzado 2: El Yith vuela a través de palés o ventanas 10 vez/veces.
Conclusión:
2. Inocencia Frágil: ¿Era sincero al principio ese avión de papel?
  • Objetivo básico: El Yith infecta a un Sobreviviente 3 vez/veces.
  • Objetivo avanzado 1: El Yith infecta a un Sobreviviente 5 vez/veces.
  • Objetivo avanzado 2: El Yith infecta a un Sobreviviente 7 vez/veces.
Conclusión:
3. ”De corazón a corazón: Sabes muy bien que, a pesar de sus repetidas vacilaciones, nunca te rechazará.
  • Objetivo básico: “Ivy” utiliza Viaje interdimensional para teletransportarse a un Óstraco corrupto 3 vez/veces.
  • Objetivo avanzado 1: “Ivy” utiliza Viaje interdimensional para teletransportarse a un Óstraco corrupto 5 vez/veces.
  • Objetivo avanzado 2: “Ivy” utiliza Viaje interdimensional para teletransportarse a un Óstraco corrupto 7 vez/veces.
Conclusión:
4. Pecador: Un rostro familiar que ya no está vivo: qué símbolo de lo absurdo.
  • Objetivo básico: Utiliza el Óstraco corrupto para cubrir un Codificador sin decodificar 2 vez/veces.
  • Objetivo avanzado 1: Utiliza el Óstraco corrupto para cubrir un Codificador sin decodificar 3 vez/veces.
  • Objetivo avanzado 2: Utiliza el Óstraco corrupto para cubrir un Codificador sin decodificar 5 vez/veces.
Conclusión:
5. Dejar de Hogar: El talento no te puede llevar a ninguna parte, el desapego desesperado sí.
  • Objetivo básico: Infecta a un Sobreviviente derribado a colocado en una Silla cohete 1 vez/veces.
  • Objetivo avanzado 1: Infecta a un Sobreviviente derribado a colocado en una Silla cohete 2 vez/veces.
  • Objetivo avanzado 2: Infecta a un Sobreviviente derribado a colocado en una Silla cohete 3 vez/veces.
Conclusión:
6. Camarada de viaje: ¿Es posible llenar el agujero del corazón arrastrando la naturaleza de su alma?
  • Objetivo básico: Ataca a un Sobreviviente con 100 de Corrupción 1 vez/veces.
  • Objetivo avanzado 1: Ataca a un Sobreviviente con 100 de Corrupción 2 vez/veces.
  • Objetivo avanzado 2: Ataca a un Sobreviviente con 100 de Corrupción 3 vez/veces.
Conclusión:
7. Un sueño más allá del tiempo: A menudo tengo extraños sueños lúcidos que me transportan a un reino exuberante y lejano.
  • Objetivo básico: “Ivy” revela al “Rostro Antiguo” para interrumpir a un Sobreviviente 1 vez/veces
  • Objetivo avanzado 1: “Ivy” revela al “Rostro Antiguo” para interrumpir a un Sobreviviente 2 vez/veces
  • Objetivo avanzado 2: “Ivy” revela al “Rostro Antiguo” para interrumpir a un Sobreviviente 3 vez/veces
Conclusión:
8. ”Ganancia Inesperada”: Verter agua es fácil, como sustituir un alma.
  • Objetivo básico: El Yith revela el “Rostro Antiguo” para interrumpir a un Sobreviviente 1 vez/veces.
  • Objetivo avanzado 1: El Yith revela el “Rostro Antiguo” para interrumpir a un Sobreviviente 2 vez/veces.
  • Objetivo avanzado 2: El Yith revela el “Rostro Antiguo” para interrumpir a un Sobreviviente 3 vez/veces.
Conclusión:
9. Corrosión: “No, no… es un regalo”.
  • Objetivo básico: “Ivy” utiliza Transferencia de corrupción sobre un Sobreviviente 1 vez/veces.
  • Objetivo avanzado 1: “Ivy” utiliza Transferencia de corrupción sobre un Sobreviviente 2 vez/veces.
  • Objetivo avanzado 2: “Ivy” utiliza Transferencia de corrupción sobre un Sobreviviente 3 vez/veces.
Conclusión:

Diseño Conceptual[]

Bosquejos de Diseño[]

TheShadowEarlyDesign


TheShadowFinalDesign

Detalles de Diseño[]

TheShadowFinalDetails


Tradución necesario

Datos[]

Decoración de Apariencia[]

Atuendo[]

Atuendos
S-Razera
Atuendo Descripción Lanzamiento Obtenido por Precio
MorpheusVestibule.png
(Vestíbulo de Morfeo)
El laberinto es su patio de juegos para hurgar en el marco psicológico común de la humanidad. Escucha a escondidas sus palabras en sueños y los invita a su vestíbulo de marfil. 21 de marzo, 2024 Temporada 31 Esencia 1 N/A
B-Razera
Atuendo Descripción Lanzamiento Obtenido por Precio
DreamGiver.png
(Dadora de Sueños)
Al principio, se presentaba como psicoanalista, con su atuendo de trabajo impecablemente planchado e impoluto era que nadie podía recordar su rostro. 28 de marzo, 2024 Paquete - Dadora de Sueños
---
Illusion Hall
938 Ecos Echoes (Paquete)
---
318 Ecos Echoes/1.188 Fragmentos Fragments
C-Razera
Atuendo Descripción Lanzamiento Obtenido por Precio
OriginalTheShadow.png
(Original)
El atuendo original. Todo se ve tan natural. 21 de marzo, 2023 Ya equipado N/A
WornClothesTheShadow.png
(Atuendo Usada)
Toda la ropa está hecha de jirones. ¿Fue solo un juego lo que vivieron? 21 de marzo, 2021 Completando la última misión de deducción. N/A

Movimiento de Espera[]

Movimiento de Espera
C-Razera
Movimiento de Espera Descripción Obtenido por Precio
Defhuhhh
(Predeterminado)
Movimiento predeterminado del Cazador en la sala de emparejamiento Ya equipado N/A




Navegación Personajes
LOS SOBREVIVIENTES NavSurvivorIcon
Original
Tipo Afortunado
Tipo
Afortunado
Tipo
Afortunado
Médica
Médica
Médica
Abogado
Abogado
Abogado
Ladrón
Ladrón
Ladrón
Jardinera
Jardinera
Jardinera
Temporada 1
Mago
Mago
Mago
Explorador
Explorador
Explorador
Mercenario
Mercenario
Mercenario
Coordinadora
Coordinadora
Coordinadora
Mecánica
Mecánica
Mecánica
Delantero
Delantero
Delantero
La Imaginación
La Imaginación
La Imaginación
Sacerdotisa
Sacerdotisa
Sacerdotisa
Perfumista
Perfumista
Perfumista
Temporada 2 - 3
Vaquero
Vaquero
Vaquero
Bailarina
Bailarina
Bailarina
Vidente
Vidente
Vidente
Embalsamador
Embalsamador
Embalsamador
Temporada 5 - 7
Prospector
Prospector
Prospector
Hechicera
Hechicera
Hechicera
Salvaje
Salvaje
Salvaje
Acróbata
Acróbata
Acróbata
Primer Oficial
Primer
Oficial
Primer
Oficial
Temporada 8 - 11
Camarera
Camarera
Camarera
Cartero
Cartero
Cartero
Sepulturero
Sepulturero
Sepulturero
"Prisionero"
"Prisionero"
"Prisionero"
Entomóloga
Entomóloga
Entomóloga
Temporada 13 - 17
Pintor
Pintor
Pintor
Bateador
Bateador
Bateador
Juguetera
Juguetera
Juguetera
"Psicóloga"
"Psicóloga"
"Psicóloga"
Paciente
Paciente
Paciente
Temporada 18 - 22
Novelista
Novelista
Novelista
"Niñita"
"Niñita"
"Niñita"
Payaso Llorón
Payaso Llorón
Payaso Llorón
Profesor
Profesor
Profesor
Anticuaria
Anticuaria
Anticuaria
Temporada 24 - 30
Compositor
Compositor
Compositor
Periodista
Periodista
Periodista
Aviador
Aviador
Aviador
Porrista
Porrista
Porrista
Titiritero
Titiritero
Titiritero
Temporada 31 - 35
Investigador de Incendios
Investigador
de Incendios
Investigador
de Incendios
"Dama Faro"
"Dama
Faro"
"Dama
Faro"
"Caballero"
"Caballero"
"Caballero"
Meteoróloga
Meteoróloga
Meteoróloga
Arquera
Arquera
Arquera
LOS CAZADORES NavHunterIcon
Original
Brasa Infernal
Brasa
Infernal
Brasa
Infernal
Era Carita Sonriente
Era Carita
Sonriente
Era Carita
Sonriente
El Destripador
El Destripador
El Destripador
Temporada 1
Guardabosques
Guardabosques
Guardabosques
Tejealmas
Tejealmas
Tejealmas
Geisha
Geisha
Geisha
El Juerguista
El Juerguista
El Juerguista
Temporada 2 - 5
Wu Chang
Wu Chang
Wu Chang
Fotógrafo
Fotógrafo
Fotógrafo
Ojos Locos
Ojos Locos
Ojos Locos
Bruja de Ensueño
Bruja de
Ensueño
Bruja de
Ensueño
Hachero
Hachero
Hachero
Temporada 6 - 10
Reptiliano Malvado
Reptiliano
Malvado
Reptiliano
Malvado
Reina Sangrienta
Reina
Sangrienta
Reina
Sangrienta
Guardia 26
Guardia 26
Guardia 26
"Discípula"
"Discípula"
"Discípula"
Temporada 11 - 15
Violinista
Violinista
Violinista
Escultora
Escultora
Escultora
"Muerto Viviente"
"Muerto
Viviente"
"Muerto
Viviente"
La Rueda Rota
La Rueda
Rota
La Rueda
Rota
Temporada 16 - 20
Náyade
Náyade
Náyade
Artista de Cera
Artista
de Cera
Artista
de Cera
"Pesadilla"
"Pesadilla"
"Pesadilla"
Secretaria
Secretaria
Secretaria
Temporada 21 - 30
Cenobita
Cenobita
Cenobita
Vigilante Nocturno
Vigilante
Nocturno
Vigilante
Nocturno
Cantante de Ópera
Cantante
de Ópera
Cantante
de Ópera
"Oro de los Tontos"
"Oro de
los Tontos"
"Oro de
los Tontos"
Temporada 31 - 37
La Sombra
La Sombra
La Sombra
"Hombre Cabra"
"Hombre
Cabra"
"Hombre
Cabra"
"Hullabaloo"
"Hullabaloo"
"Hullabaloo"
Peddler
Peddler
Peddler