Identity V Wiki
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La amabilidad sola no te ayudará a sobrevivir en este loco mundo. No todos los pacientes reciben la atención apropiada, y no todos los doctors poseen corazones benevolentes.

—Rumor del Cuaderno

Emily Dyer (anteriormente Lydia Jones) o la Médica, es uno de los Sobrevivientes jugables de Identity V que se desbloquea tras completar el prólogo. Hay un total de 49 Sobrevivientes en Identity V.


Apariencia[]

Emily tiene una constitución delgada y un tono de piel de durazno. Tiene el cabello castaño atado en un moño que está cubierto por una gorra de enfermera blanca. Se pone una capa de enfermera azul sobre un vestido blanco junto con un par de zapatos blancos puntiagudos y un par de guantes médicos blancos. Ella también lleva equipo médico en una pequeña cartera atada a su cinturón.

Jugabilidad[]

Emily Dyer es una Sobreviviente que aumenta tanto la capacidad de supervivencia de su equipo como la suya.

Ella tiene dos rasgos únicos. Maestría Médica le permite comenzar la partida con una Jeringa, que nunca se agotará al usarla, y Élite de medicina, que aumenta significativamente la velocidad de curación al curarse ella misma o al curar a uno de sus compañeros de equipo. También aumenta levemente la velocidad de curación de los demás sobrevivientes. Debido a esto, se usa principalmente como personaje de apoyo para ayudar a sus compañeros de equipo.

Características Externas[]

Características Externas
Característica Descripción
MedMasterNewLayout

Maestría Médica
Lleva consigo una Jeringa y puede curarse a sí mismo cuando está herida. No puede usear la Jeringa si se encuentra en el estado Inflexión aplastante.

Exclusividad

La Médica puede curar rápidamente heridas mortales. Cada vez que utiliza la Jeringa para curarse, su Miedo se reduce en un 25 %, el tiempo necesario para la autocuración se reduce a la mitad y el progreso de la autocuraciónno se detendrá cuando reciba daño.
Debido a su formación médica, los kits de curación no se gastan al usarlos, y otos efectos no pueden disminuir su velocidad de autocuración.
MedEliteNewLayout

Élite de medicina
Detecta y curar incluso las heridas más leves. Cuando hay 1/2/3/4 Médica/s en la partida, la velocidad de curación de los demás aumenta un 40 %/25 %/10 %/5 %, y la velocidad de autocuración aumenta un 20 %. La velocidad de curación de todos los compañeros de equipo aumenta un 5 %.
SensibilidadCaracterística

Sensibilidad
Al recibir menos daño que el daño infligido por un ataque normal, la velocidad de movimiento aumenta un 45 % durante 2 s.
VeteransNewLayout
Veterano
Los veteranos están más atentos que los novatos y obtienen un impulso adicional de 2 s cuando reciben un golpe.


Estadísticas[]

Estadísticas de Médica
Tabla Movimiento
MédicaEstadisticas Velocidad de Carrera 3.8 m/s
Velocidad de Caminata 2.11 m/s
Velocidad de Caminata Agachado 1.14 m/s
Velocidad de Arrastre 0.44 m/s
Aumento de Velocidad Depúes de Recibir un Golpe 4.0 s
Duración de la Huella 4.0 s
Acción Palés Ventanas
Tirar 0.81 s N/A
Saltar por Baja Velocidad 2.3 s 1.41 s
Saltar por Media Velocidad 1.81 s N/A
Saltar por Alta Velocidad 1.3 s 0.97 s
Decodifación
Codificador 81.0 s
Puertas de Salida 18.0 s
Curación
Tiempo de Curación 9.09 s
Tiempo de Ser Curado 14.29 s
Tiempo de Autocuración Mientras Incapacitado 25.0 s
Otros
Abrir Cofres 10.0 s
Duración de la Lucha Mietras Se Retienen 16.0 s
Duración de la Silla Cohete 60.0 s
Tiempo de Ser Rescatado de la Silla Cohete 1.0 s


Cambios de Habilidades en Otros Modos[]

Cambios de Médica en Otros Modos
Modo Cambio
Dúo de Cazadores No cambios
Blackjack No cambios
Tarot Normal No cambios
Modo Bola de Cristal La velocidad de curar está aumentada un 30 % pero no puede acceder el máximo de 150 % total.

Cambios de la Personaje[]

13 de diciembre de 2018
  • Buff: La característica externa, Maestría Médica, ahora permite a la Médica curar un 25 % de miedo.
30 de abril de 2020
  • Buff: La característica externa, Weak, cambió la reducción de velocidad de saltar ventanas del 15 % al 10 %.
16 de julio de 2020
  • Buff: A causa de la característica externa, Maestría Médica, la Médica curar un 25 % de miedo a la vez en lugar de 50 %, y el tiempo de autocuración se reduce por un medio.
16 de Mayo de 2024
  • Buff: Quitó la característica externa, Débil.
  • Buff: Cambió la característica externa, Maestría Médica, el progreso de autocuración no está perdido cuando la Médica recibe daño.
  • Ajuste: Añadió una nueva característica externa, Sensibilidad. Esto permite a la Médica correr un 45 % más rápido cuando recibe menos de un 50 % de miedo, una habilidad parte de Maestría Médica anteriormente.
  • Nerf: Cambió la característica externa, Maestría Médica, cuando solo hay una médica en una partida, la velocidad de curación aumenta un 40 % en vez de un 60 %.




Navegación Personajes
LOS SOBREVIVIENTES NavSurvivorIcon
Original
Tipo Afortunado
Tipo
Afortunado
Tipo
Afortunado
Médica
Médica
Médica
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Abogado
Abogado
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Ladrón
Ladrón
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Jardinera
Jardinera
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Mago
Mago
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Explorador
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Mercenario
Mercenario
Mercenario
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Coordinadora
Coordinadora
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Mecánica
Mecánica
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Delantero
Delantero
La Imaginación
La Imaginación
La Imaginación
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Sacerdotisa
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Perfumista
Perfumista
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Vaquero
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Vidente
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Embalsamador
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Temporada 5 - 7
Prospector
Prospector
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Hechicera
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Salvaje
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Primer
Oficial
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Pintor
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Profesor
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"Dama
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Tejealmas
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los Tontos"
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Temporada 31 - 37
La Sombra
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"Hombre Cabra"
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Cabra"
"Hombre
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Peddler
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