Alice DeRoss, también conocida como la Periodista, es uno de los sobrevivientes jugables de Identity V que se desbloquea tras completar el prólogo. Hay un total de 49Sobrevivientes en Identity V.
Enfriamiento: 6 s Cantidad (Ángulo de contención/rescate): 3/1 Duración (Ángulo de contención/rescate): 14/14 s La Periodista lleva una cámara y puede cambiar entre ángulos de cámara y generar ilusiones bajo diferentes ángulos. Ángulo de contención La ilusión se desplazará hasta un palé que nadie haya bajado. Cuando el Cazador se encuentre en una posición en la que un palé pueda golpearlo, la ilusión derribará el palé y desaparecerá. La velocidad de recuperación del Cazador aturdido por la ilusión aumenta un 30 %. Si el palé se derriba antes de tiempo, la ilusión también desaparecerá. El Cazador tardará un 20 % más en destruir el palé derribado por la ilusión. Cuando la distancia entre la ilusión y un compañero de equipo sea inferior a 12 m, la velocidad de agotamiento de la ilusión aumentará un 50 %. Si la ilusión está activa, desaparecerá al volver a lanzar esta habilidad. Si no hay palés seleccionables cerca, la ilusión continuará avanzando en línea recta hasta que choque contra un obstáculo. Ángulo de rescate Cuando un compañero de equipo esté sobre una Silla cohete y esté a menos de 25 m de la Periodista, la ilusión se moverá a la Silla cohete más cercana y rescatará al compañero de equipo. Si otro Sobreviviente rescata al compañero de equipo ubicado en la Silla cohete, la ilusión desaparecerá. Bajo este ángulo, cuando la ilusión esté a menos de20 m del Cazador, el Cazador verá su contorno. Cómo usar Genera una ilusión delante de ti. Mantén pulsado para cargar y generar una ilusión en un lugar determinado. En el Ángulo de rescate, las ilusiones no se pueden generar a menos de 8 m una Silla cohete en la que haya un Sobreviviente. Cuando solo queden ilusiones bajo Ángulo de rescate, podrás cambiar al ángulo de ilusión con el modo Foto.
Perspectiva
La velocidad de movimiento y la velocidad de interacción de la ilusión coinciden con las del Sobreviviente. Puede recibir ataques normales, pero el Cazador no ganará PrEsencia. La velocidad de recuperación del Cazador tras golpear a la ilusión aumenta un 30 %. Cuando la Periodista o la ilusión reciben un golpe, ambos ganarán un aumento de velocidad. Si se golpea a la ilusión, el aumento de velocidad de la Periodista aumentará en 1 s. Si la Periodista está equipada con el talento Inflexión aplastante y la ilusión bajo el Ángulo de rescate ha rescatado a un compañero de equipo, el compañero rescatado también recibirá el efecto de Inflexión aplastante. Cuando la Periodista y la ilusión estén a menos de 8 m de distancia, la velocidad de movimiento de la Periodista aumentará un 10 % (7 % de aumento para la ilusión).
Informe de Investigación
La Periodista odia los sonidos metálicos, por lo que su velocidad de decodificación se reduce un 10 %. Cada vez que se derriba la ilusión, la velocidad de decodificación de la Periodista se reduce un 3 % hasta un 9 %.
“Valentía”
La infancia de la Periodista le ha otorgado una "valentía" excepcional ante el terror, lo que reduce la velocidad de eliminación de la Silla cohete un 10 %.
Introducción del/de la Personaje[]
TBA
Tráiler del/de la Personaje[]
Identity V - Jounalist Background Story
Transcripción del Tráiler[]
El tráiler necesita ser traducido.
Decoración de Apariencia[]
Atuendo[]
S - Rareza
Atuendo
Descripción
Lanzamiento
Obtenido por
Precio
(Eternidad)
Ni la redención ni la condena son una conclución; simplemente marcan el comienzo de un nuevo ciclo.
Una idealista del fin del mundo. En el refugio, ella es muy buena para usar noticias optimistas y alentar a otros. Pero como periodista, ¿es eso realmente algo bueno?
Cuando el miedo se obstruye, el falso refugio pierde su significado. El frasco que lleva con ella recuerda a los demás el dolor del mundo real y los despierta.