Matthias Czernin, también conocido como Titiritero, es uno de los sobrevivientes jugables de Identity V que se desbloquea tras completar el prólogo. Hay un total de 49Sobrevivientes en Identity V.
Lleva consigo la marioneta "Louis", también conocida como el "yo" perfecto, que le permite transformarse en "Louis" y aumentar se Miedo en un 25 %. Mientras controla a “Louis”, se puede neutralizar el Miedo equivalente al de un ataque normal. Cuando el ataque normal de un Cazador golpea a "Louis", la velocidad de recuperación de este ataque normal se reducirá un 10 %. "Louis" dura 8 segundos o hasta que todo el daño haya sido neutralizado. Cuando hay un Sobreviviente en una Silla cohete dentro de 20 metros, "Louis" desaparecerá un 100% más rápido. Como "Louis" es una marioneta inanimada, mientras se lo controle, Impasible está disponsible 1 vez. El Titiritero no puede moverse, recibir daño ni sufrir ningún tipo de efecto de control mientras Impasible esté activa. Modo Dúo de Cazadores No se puede usar la jeringa.
Articulaciones Flexibles
Cada aumento de Miedo otorga una bonificación de velocidad de movimiento del 8 % durante 8 segundos.
Carne Inútil
Aunque por fuera parece vivo, “Louis” está hecho de madera y dispositivos. No puede recibir curación de otros Sobrevivientes cuando está herido, y el tiempo que tarda en curar a otros Sobrevivientes aumenta en 30 %. Cada Sobreviviente curado reduce en un 25 % el miedo del Titiritero y de otros Sobrevivientes, y los Sobrevivientes curados tardan un 20 % más en curarse cuando vuelvan a recibir curación. ”Louis” puede curar heridas leves, y el tiempo de curación de las heridas leves es el mismo que el de una herida normal.
Estadísticas[]
Estadísticas de Titiritero
Tabla
Movimiento
Velocidad de Carrera
3.8 m/s
Velocidad de Caminata
2.11 m/s
Velocidad de Caminata Agachado
1.14 m/s
Velocidad de Arrastre
0.44 m/s
Aumento de Velocidad Depúes de Recibir un Golpe
2.0 s
Duración de la Huella
4.0 s
Acción
Palés
Ventanas
Tirar
0.73 s
N/A
Saltar por Baja Velocidad
2.07 s
1.27 s
Saltar por Media Velocidad
1.63 s
N/A
Saltar por Alta Velocidad
1.17 s
0.87 s
Decodifación
Codificador
81.0 s
Puertas de Salida
18.0 s
Curación
Tiempo de Curación
21.43 s
Tiempo de Ser Curado
N/A
Tiempo de Autocuración Mientras Incapacitado
30.0 s
Otros
Abrir Cofres
10.0 s
Duración de la Lucha Mietras Se Retienen
16.0 s
Duración de la Silla Cohete
60.0 s
Tiempo de Ser Rescatado de la Silla Cohete
1.0 s
Trasfondo[]
TBA
Introducción del Personaje[]
TBA
Tráiler del Personaje[]
Identity V - Puppeteer Background Story
Transcripción del Tráiler[]
Todo esto se siente como una pesadilla que nunca termina. A veces, No puedo distinguir si estoy realmente despierto ¡Una marioneta sin hilos! ¡Mi mayor orgulloso! Louis (Matthias) ¡Gracias por venir esta noche! ¡Por favor ven a ver mi próxima increíble actuación con Louis! Una vez y otra vez Incontables veces Quiero despertar de esta pesadilla. Feliz cumpleaños Matthias
Lore[]
Objetivos de Deducción[]
Todos los objetivos completados recompensan al jugador con +335 puntos de lógica por la Camino Lógico. Una vez que se completen todas las deducciones, estará disponible "Ropa usada".
Misiones de Deducción
Deducción
Conclusión
1. Preformar: Al principio, todo es perfecto.
Objetivo básico: Conviértete en “Louis” 1 vez/veces
Objetivo avanzado 1: Conviértete en “Louis” 2 vez/veces
Objetivo avanzado 2: Conviértete en “Louis” 3 vez/veces
Conclusión: Un certificado de nacimiento: guardado con cuidado en una bolsa de tela hecha a mano. En la columna del nombre de nacimiento dice Matthias Czernin, pero Matthias tiene una parte barrada.
2. Ensamblar: Es una bendición que proviene del linaje.
Objetivo básico: Encuentra a 1 compañero(s) de equipo
Objetivo avanzado 1: Encuentra a 2 compañero(s) de equipo
Objetivo avanzado 2: Encuentra a 3 compañero(s) de equipo
Conclusión: Un diagrama de componentes: en esta hoja de papel viejo se muestra un método de montaje detallado y los principios de funcionamiento.
3. Construir: Esculpir cada detalle y recordar cada error.
Objetivo básico: Bloquea daño con la marioneta 1 vez/veces
Objetivo avanzado 1: Bloquea daño con la marioneta 2 vez/veces
Objetivo avanzado 2: Bloquea daño con la marioneta 3 vez/veces
Conclusión: una lista de prácticas que incluye “Consonante bilabial”, “Consonante labiodental”, "Consonante apical”, “Consonante retrofleja” y “Constante dorsal”. Excepto la primera entrada de la lista que está tachada, todas las demás están marcadas con una X al final.
4. Pulir: Los defectos de una persona son difíciles de ocultar, pero las astillas de madera se pueden lijar.
Objetivo básico: Usa Impasible 1 vez/veces
Objetivo avanzado 1: Usa Impasible 2 vez/veces
Objetivo avanzado 2: Usa Impasible 3 vez/veces
Conclusión:
5. Modificar: La diferencia entre las herramientas y el arte puede radicar solo en si se notó o no.
Objetivo básico: Cura a otros Sobrevivientes 1 vez/veces
Objetivo avanzado 1: Cura a otros Sobrevivientes 1 vez/veces
Objetivo avanzado 2: Cura a otros Sobrevivientes 2 vez/veces
Conclusión: Tres boletos: boletos de tren primera clase para ir de Praga a París.
6. Adornar: No es un eso, es un él.
Objetivo básico: Usa Impasible para bloquear daño 1 vez/veces
Objetivo avanzado 1: Usa Impasible para bloquear daño 2 vez/veces
Objetivo avanzado 2: Usa Impasible para bloquear daño 3 vez/veces
Conclusión:
7. Encadenar: Él no necesita guía.
Objetivo básico: Logra que te persigan durante 60 segundo(s)
Objetivo avanzado 1: Logra que te persigan durante 90 segundo(s)
Objetivo avanzado 2: Logra que te persigan durante 120 segundo(s)
Conclusión:Un recorte de periódico: un informe sobre un accidente que ocurrió durante una presentación. Siete personas murieron durante el incidente, mientras que otras nueve resultaron heridas. Entre los muertos están los organizadores de la presentación, el señor y la señora Czernin, mientras que su único hijo, Matthias Czernin es uno de los heridos.
8. Optimizar: Quizá todos esperamos lo inesperado.
Objetivo básico: Conviértete en “Louis” cerca de un Cazador y evita recibir daño 1 vez/veces
Objetivo avanzado 1: Conviértete en “Louis” cerca de un Cazador y evita recibir daño 2 vez/veces
Objetivo avanzado 2: Conviértete en “Louis” cerca de un Cazador y evita recibir daño 3 vez/veces
Conclusión: Un diagnóstico médico: incluye registros del estado físico de Matthias Czernin. Recuperó sus funciones físicas, pero, quizá debido al impacto psicológico de la muerte prematura de sus padres, sufre pérdidas sensoriales intermitentes, sobre todo en el lado izquierdo del cuerpo.
9. Inspeccionar: A la gente solo le importa lo que aparentas ser.
Objetivo básico: Rescata a otros Sobrevivientes mientras controlas a “Louis” 1 vez/veces
Objetivo avanzado 1: Rescata a otros Sobrevivientes mientras controlas a “Louis” 1 vez/veces
Objetivo avanzado 2: Rescata a otros Sobrevivientes mientras controlas a “Louis” 2 vez/veces
Conclusión:
Diseño Conceptual[]
El texto necesita ser traducido.
Detalles de Diseño[]
Los detalles necesitan ser traducidos.
Datos[]
Es posible que está basado en Matěj Kopecký, un titiritero famoso checo.
Titiritero tiene el mismo nombre en inglés como el atuendo para la Mecánica, Marionetera (Puppeteer)