Identity V Wiki
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Vendedora ambulante, también conocida como Valentina Yaga Vasiliev, es uno de los cazadores en el juego. Esta personaje estará disponible el 24 de abril de 2025. Hay un total de 32 Cazadores en Identity V.


Apariencia[]

TBA

Jugabilidad[]

TBA

Características Externas & Habilidades[]

External Traits and Abilities
Característica Descripción
Comerciante regalado
Comerciante regalado
La Vendedora puede absorber varios componentes del entorno, haciendo que pierdan su funcionalidad original mientras le otorga nuevas habilidades. Puede almacenar 2 cargas por cada habilidad y puede contener hasta 5 cargas para todas las habilidades. La Vendedora tiene control total sobre cuándo cambiar y liberar estas habilidades.
Habilidad Presencia Descripción
Ganancias menores
Ganancias menores
0
Duración de la Carga de energia: 18 segundo(s)

Cantidad de Carga de energia: 1.5/2 vez/veces

La Vendedora puede absorber componentes del Entorno, como elementos del suelo, obstáculos u objetos metálicos, dentro de un radio de 8 metros a su alrededor. El proceso de absorción tarda 1 segundo, durante el cual su Velocidad de movimiento se reduce un 50 %.

Naturaleza
El Vendedor absorbe elementos naturales dentro de un radio de 1.5 metros. El área afectada por esta absorción experimenta un efecto de marchitamiento durante 8 segundos. Los Sobrevivientes que entren en esta área marchita quedarán atrapados por enredaderas durante 2 segundos. Si un Sobreviviente está sentado en una Silla cohete dentro de un radio de 12 metros del área marchita, el efecto de marchitamiento dura 4 segundos, mientras que el Sobreviviente queda Atado durante 1 segundo. Esto le otorga a la Vendedora la Habilidad Afinidad con la Naturaleza.

Mineral
La Vendedora puede absorber obstáculos basados en minerales con cierto grosor, haciendo que parte del obstáculo desaparezca y creando un pasaje temporal por 14 segundos. Esto otorga a la Vendedora la Afinidad Mineral habilidad.

Metal
La Vendedora puede absorber objectos metálicos como Codificadores, no decodificados, Cofres sin abrir, Consolas sin usar, Gabinetes y Sillas cohetes, lo que los inactiva durante 12 segundos. Esto otorga a la Vendedora la Afinidad Metálica habilidad.
Afinidad de mineral
Afinidad de mineral
Enfriamiento: 6 segundos

Después de absorber obstáculos basados en minerales, el Vendedor puede liberar fragmentos minerales en un 15 metros de área. Al impactar, los fragmentos explotan, infligiendo una porción del valor de Miedo del ataque normal como Daño a los Sobrevivientes en el radio. La explosión forma una zona de grava por 10 segundos que reduce la Velocidad de interacción y la Velocidad de decodificación de los Sobrevivientes en un 20 % por 8 segundos.
Afinidad de naturaleza
Afinidad de naturaleza
Enfriamiento: 6 segundos

Después de absorber elementos naturales, la Vendedora puede usar las enredaderas en su canasta para avanzar. Al hacer clic nuevamente en la habilidad, la Vendedora será arrastrada a la ubicación objetivo. Si el objetivo es un Sobreviviente, quedará atado durante 0.3-2.6 segundos según la longitud de la enredadera. La longitud máxima de la enredadera es de 35 metros.
Afinidad de metal
Afinidad de metal
Enfriamiento: 6 segundos

Después de absorber objetos metálicos como Codificadores sin decodificar, cofres sin abrir, consolas sin usar, gabinetes y sillas cohete, la Vendedora se rodea de gemas que reducen los efectos de Controlar, empuje y ralentización en un 40 % durante 10 segundos. Además, su rango de ataque aumenta en 1.5 metros, y la velocidad de movimiento aumenta un 8 %.
Ganancia constante
Ganancia constante
1000
Duración de la Carga de energia: 18 segundo(s)

Cantidad de Carga de energía: 1/2 vez/veces

El rango máximo de absorción aumenta a 12 metros.
Riqueza tremenda
Riqueza tremenda
2500
Duración de la Carga de energia: 16 segundo(s)

Cantidad de Carga de energía: 1/2 vez/veces

El tiempo de absorción se reduce sin afectar la Velocidad de movimiento.




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