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“Eli Clark es un Vidente poseedor del Gran Ojo, siendo esta misteriosa habilidad evidentemente vinculada con su confiable búho de compañía.“
—Rumor del Cuaderno.
Eli Clark, también conocido como el Vidente, es uno de los sobrevivientes jugables de Identity V que se desbloquea tras completar el prólogo. Hay un total de 49Sobrevivientes en Identity V.
Eli tiene una complexión delgada y un tono de piel color durazno. Tiene el cabello castaño desaliñado. En su rostro tiene un dibujo con pintura oscura, del cual únicamente se ven dos líneas en la parte de los ojos, ya que el resto está oculto por una venda negra que cubre sus ojos y tiene el símbolo de Ouroboros incrustado.
Lleva puesta una túnica negra que se sostiene con un gran cinturón marrón, el cual contiene dos bolsitas pequeñas unidas, y una capucha azul marino que se envuelve alrededor de sus hombros. También se pone un par de guantes negros y marrones y un par de zapatos negros.
Jugabilidad[]
Eli es un personaje de tipo asistencia, considerado uno de los supervivientes más molestos a causa de la flexibilidad que maneja al ser capaz de asumir una variedad de roles en el juego dependiendo de la situación. Puede enviar su búho para proteger a sus compañeros de equipo o así mismo, bloqueando un solo ataque (de cualquier tipo) en los segundos que está activo. Pudiendo acumular más usos de la protección del búho al mirar directamente al Cazador (no puede cargar esta habilidad en el estado "Último esfuerzo" ni cuando está siendo llevado en los globos). Cada que su búho bloquee un ataque, Eli presentará reducción de velocidad al interactuar con los palé y las ventanas.
El Vidente está acompañado por su búho de confianza. Cuando comienza la partida, el búho patrullará el mapa y marcará la posición de todos los compañeros de equipo. Cuando el búho regresa, el Vidente puede ordenarle a la lechuza que siga el olor de un compañero de equipo, que los encuentre y le otorgue una visión. Se le puede ordenar al búho que bloquee el daño por un período de tiempo en momentos críticos. Si el Vidente o su lechuza continúan observando al cazador mientras comete atrocidades, obtendrá intentos de bloqueo adicionales.
Profetizar
La potente habilidad del Vidente para anticipar el futuro le permite ver la posición del cazador unos 5 segundos después de detectarlos.
Gran Ojo
El Vidente puede ver la posición del cazador unos 5 segundos cuando la partida empieza.
Agotador
Siempre que el búho del Vidente bloquee daño para sí mismo o para un compañero, la velocidad a la que el Vidente salta obstáculos se reduce en 10%.
Objetivos de Deducción[]
Todos los objetivos completados recompensan al jugador con +335 puntos de lógica por la Ruta Lógica. Después de que se complete la línea principal de sus deducciones, la Ropa Gastada del vidente estará disponible
Misiones de Deducción
Deducción
Conclusión
1. Starling: Hey, ¿estás bien?
Objetivo Básico: Utiliza el Búho para observar a los compañeros durante 3 segundos
Objetivo Avanzado 1: Utiliza el Búho para observar a los compañeros durante 6 segundos
Objetivo Avanzado 2: Utiliza el Búho para observar a los compañeros durante 9 segundos
Diario 1:Pobre cosita. Había aterrizado debajo del roble con un ala rota. Se acerca el invierno y no puedo dejar que repose allí esperando a morir.
2. Nostalgia: La capacidad de conectarse con los animales es algo maravilloso.
Diario 2: Sus alas se han curado completamente y el vuelo de prueba salió bien, pero parece que no quiere irse. Si no puede regresar al rebaño antes de que llegue el invierno, estará en peligro. Lo intentaré de nuevo mañana donde lo encontré.
3. Messenger: El Starling lleva noticias para los sabios.
Objetivo Básico: Alcanza el 80% de progreso de decodificación
Advanced Objective 1: Alcanza el 160% de progreso de decodificación
Advanced Objective 2: Alcanza el 240% de progreso de decodificación
Diario 3: Finalmente voló a la rama desde debajo del roble. Pero cada vez que trato de irme, vuela sobre mi hombro. Parece que quiere que me quede aquí.
4. Druid: Fue un renacimiento difícil, especialmente en una tierra conquistada por los romanos.
Objetivo Básico: Encuéntrate con 1 compañero
Objetivo Avanzado 1: Encuéntrate con 2 compañeros
Objetivo Avanzado 2: Encuéntrate con 3 compañeros
Ha traído un verdadero Vidente, Druida.
5. Samsara: Las almas humanas son inmortales, y después de un cierto número de años, habitarán otro cuerpo.
Objetivo Básico: Cura exitosamente a 1 compañero
Objetivo Avanzado 1: Cura exitosamente a 1 compañero
Objetivo Avanzado 2: Cura exitosamente a 2 compañero
Diario 4: El cuerpo del búho puede contener almas que no se han reencarnado, y sus profecías nunca están equivocadas. Desde esos ojos brillantes, siempre puedo ver una sabiduría y paz poco comunes.
6. Pledge: A cambio, haz un juramento inquebrantable.
Objetivo Básico: Rescata a 1 compañero de una Silla Cohete
Objetivo Avanzado 1: Rescata a 1 compañero de una Silla Cohete
Objetivo Avanzado 2: Rescata a 2 compañeros de una Silla Cohete
"Ya sea que la lechuza abra o cierre los ojos, las palabras del espíritu santo no se registrarán en cosas tangibles."
7. Gertrude: Es tan lujoso, fascinante y pesado.
Objetivo Básico: Owl protege a los compañeros y bloquea 1 ataque dentro de los 2 segundos de protección
Objetivo Avanzado 1: Owl protege a los compañeros y bloquea 1 ataque dentro de los 2 segundos de protección
Objetivo Avanzado 2: Owl protege a los compañeros y bloquea 1 ataque dentro de los 2 segundos de protección
Diario 5: Siempre he recordado la primera vez que la vi. Fue uno de los mejores momentos de mi vida. No sé por qué era tan especial, pero el tiempo que pasamos juntos fue tan precioso que perderla se convirtió en una opción insoportable.
8. Prophesy: "No debiste habérselo dicho."
Objetivo Básico: Owl protege a los compañeros y bloquea 1 ataque dentro de 1 segundo de protección
Objetivo Avanzado 1: Owl protege a los compañeros y bloquea 1 ataque dentro de 1 segundo de protección
Objetivo Avanzado 2: Owl protege a los compañeros y bloquea 1 ataque dentro de 1 segundo de protección
Carta 1 de Gertrude: Gracias por su predicción del mercado del trigo que salvó a mi padre de una gran pérdida. ¿Quien lo hubiera pensado? En poco tiempo, el tiempo de transporte se ha reducido considerablemente. Tal como dijiste, "¡Una gran revolución hará que los cultivos sean extremadamente fáciles de obtener"! Espero verte al final de la temporada.
9. Silence: No importa qué tan fuerte grites, no obtendrás ninguna respuesta.
Objetivo Básico: Owl te proteje y bloquea 1 ataque dentro de los 2 segundos de protección
Objetivo Avanzado 1: Owl te proteje y bloquea 1 ataque dentro de los 2 segundos de protección
Objetivo Avanzado 2: Owl te proteje y bloquea 1 ataque dentro de los 2 segundos de protección
Diario 6: La voz se desvaneció. El búho lo sabe todo, y este es el castigo por romper el juramento.
10. The Way Out: No quiero volver, y no puedo.
Objetivo Básico: Owl te proteje y bloquea 1 ataque dentro de 1 segundo de protección
Objetivo Avanzado 1: Owl te proteje y bloquea 1 ataque dentro de 1 segundo de protección
Objetivo Avanzado 2: Owl te proteje y bloquea 1 ataque dentro de 1 segundo de protección
Carta 2 de Gertrude: Querido Eli, lamento mucho saber lo que has pasado. En cuanto al juramento que mencionas, es como el héroe galés, Lleu Llaw Gyffes. No de día ni de noche, sino al amanecer o al anochecer. No caminando o montando, sino que deje que ponga un piso en la cabra y un pie en la olla. Siempre hay un truco para resolver cosas como esta.
11. Resound: La voz resonó en mi cabeza otra vez.
Objetivo Básico: Obtén 1 intento adicional para usar Owl
Objetivo Avanzado 1: Obtén 1 intento adicional para usar Owl
Objetivo Avanzado 2: Obtén 1 intento adicional para usar Owl
"Recibirás una invitación. Sea lo que sea, prométeselo."
Historia del Personaje[]
Vea las cartas que recibió de los eventos de su cumpleaños para obtener más información.
Antecedentes Oficial[]
Desde una edad temprana, Eli tenía "visiones" y podía interactuar con ellas, lo que hacía que Eli viera el mundo desde una perspectiva completamente nueva. Sin embargo, esta habilidad no mejoró sus finanzas y una promesa que le hizo a su prometida lo obligó a aceptar la invitación de Oletus Manor, ¿Su maravillosa habilidad lo ayudará a superar sus dificultades financieras?
Conclusión Completa[]
Eli encontró una lechuza herida, la tomó y la cuidó para que recuperara la salud para que pudiera vivir el próximo invierno. Sin embargo, incluso después de que pudo volar de nuevo, decidió quedarse con él, y los dos fomentaron una relación cercana. Con su habilidad especial, pudo ver que dentro del búho había un alma antigua, que lo ayudó a ver más claramente el futuro, pero solo después de hacer un juramento de no registrar ni compartir estas "cosas intangibles". Algún tiempo después conoció y se enamoró de la hija de un rico comerciante llamada Gertrude. Pronto se comprometieron, y cuando vio una profecía del negocio de trigo de su padre que iba a dañarse, se lo contó a Gertrude. Aunque esto salvó el negocio, resultó en que rompió su juramento y fue castigado severamente por ello. Escribiendo a su prometido sobre sus problemas, ella responde que debe haber algún truco para sortear el juramento y devolver sus habilidades, haciendo referencia a la historia de Lleu Llaw Gyffes. Con la insistencia de Gertrude, así como el regreso de la voz en su cabeza, se ve obligado a ir a la mansión y participar.
Curiosidades[]
El diseño de la venda de Eli, un Ouroboros, simboliza el ciclo infinito de nacimiento y muerte.
El búho de Eli también tiene la misma marca en la frente.