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Mientras la melodía pueda mover al mundo, a Antonio no le importa quién controle su cuerpo.

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Antonio, también conocido como Violinista, es uno de las cazadores jugables de Identity V que se desbloquea tras completar el prólogo. Hay un total de 32 Cazadores en Identity V.


Apariencia[]

Antonio tiene un rostro pálido y enfermizo, una nariz grande y una amplia sonrisa enmarcada en un cabello negro largo y liso separado en cuatro zarcillos principales que parecen tener vida propia.

Lleva un abrigo negro largo y andrajoso, zapatos de vestir marrones, pantalones negros y un chaleco sobre una camisa con cuello. Sus brazos están desgarrados en múltiples lugares y apenas parecen colgar.

Jugabilidad[]

Características Externas[]

Icono Nombre Descripción
Melodía Aterradora Antonio toca música terrorífica con toda la melodía del mundo. Los supervivientes golpeados se infectarán con varias pilas de notas demoníacas.

Notas demoníacas: los movimientos de los supervivientes se ven afectados por la música que resuena en sus oídos. Necesitan encontrar un lugar tranquilo para calmarse. 1/2/3 acumulaciones de [Notas de demonio] disminuirán la velocidad de movimiento en un 4% / 8% / 12% y disminuirán la velocidad de decodificación, curación y apertura de puertas en un 15% / 30% / 50%. Las notas demoníacas durarán 40 segundos. Donde no hay otros Supervivientes dentro de los 12 m, el Superviviente infectado puede calmarse a través de la meditación y eliminar el efecto de las Notas de Demonio 4 veces más rápido.

Habilidades[]

Icono Nombre Descripción
Sonata Antonio toca la primera nota en la ubicación de destino. Puede usar su capacidad para tocar una segunda nota musical en 5 segundos. Las dos notas musicales resonarán para generar música de cuerdas aterradora.

Cuerda aterradora: permanece en el campo durante 13 segundos, pero solo inflige daño justo cuando se genera. Los supervivientes que sean alcanzados sufrirán un daño equivalente a un ataque normal más 1 pila de notas demoníacas. Cuando estos Supervivientes toquen la misma Música de Cuerdas más tarde, se agregará otra pila de Notas Demoníacas sin sufrir daños. Hay un búfer de 5 segundos para que String Music agregue una pila de Demon Notes al mismo Survivor. Cuando 2 notas musicales están separadas por más de 24 m (horizontalmente), no generarán música de cuerdas aterradora.

Rapsodia Antonio realiza durante 9 segundos: durante la actuación enloquecida, puede moverse durante el backswing de los ataques normales y los ataques cargados. Sus ataques no chocarán con las características de la escena. Al mismo tiempo, también enviará una nota musical aterradora adicional junto con cada ataque.

Música aterradora: notas musicales que ignoran el terreno y siguen volando, lo que agrega 1 pila de notas demoníacas al golpe de los supervivientes.

Movimiento Infinito A 20 metros del centro de la Música de cuerdas aterradora, Antonio puede lanzar su arco y tirar de la Música de cuerdas para hacerla vibrar, creando 10 piezas de Música de cuerdas dispersas y fugaces. Los supervivientes afectados por la música de cuerdas sufrirán un daño equivalente al de un ataque normal. Los supervivientes en las áreas entre las piezas no se verán afectados, y los supervivientes no sufrirán daños repetidos por la música de cuerdas en 2 segundos.

Objetivos de Deducción[]

Todos los objetivos completados recompensan al jugador con +335 puntos de lógica por la Camino Lógico. Una vez que se completen todas las deducciones, estará disponible "Ropa usada".

Misiones de Deducción
Deduction Conclusion
1. Prodigio: Crecí con talento musical, pero nunca me hizo feliz.
  • Objetivo básico: crear música de cuerdas aterradora 1 vez
  • Objetivo avanzado 1: crear música de cuerdas aterradora 2 veces
  • Objetivo avanzado 2: crear música de cuerdas aterradora 3 veces
Informe médico de un joven: desnutrición, catalepsia ... estresado ... neurastenia ... escarlatina ... neumonía ... espasticidad ...
2. Tonada Seductora: ¿Cuánto de la alegría que faltaba se puede recuperar con este talento?
  • Objetivo básico: salto a través de 1 ventana
  • Objetivo avanzado 1: Bóveda a través de 2 ventanas
  • Objetivo avanzado 2: Bóveda a través de 3 ventanas
Una partitura escondida debajo del alféizar de la ventana: "Quiero que sepas que tuve una noche maravillosa. Esto es algo para recordarme".
3. Deuda de Juego: ¿Cuánto vale la dignidad de un músico?
  • Objetivo básico: Golpea a los supervivientes con aterradora música de cuerdas 1 vez
  • Objetivo avanzado 1: Golpea a los supervivientes con música de cuerdas aterradora 2 veces
  • Objetivo avanzado 2: Golpea a los supervivientes con música de cuerdas aterradora 3 veces
Recibo colateral de un casino: Se pignora el instrumento musical del violinista Antonio, con una cantidad pendiente ...
4. Invitación: 3 años de libertad para borrar tus deudas y dolores.
  • Objetivo básico: usa Rhapsody para enviar 3 notas musicales
  • Objetivo avanzado 1: usa Rhapsody para enviar 6 notas musicales
  • Objetivo avanzado 2: usa Rhapsody para enviar 9 notas musicales
Una carta de exhortación: ... Soy de la opinión de que, dada la adicción al juego del maestro Antonio, su alteza debería considerar el efecto en la reputación de la familia real antes de reclutarlo como miembro de la orquesta real.
5. Fama: Me trataron con cortesía y respeto. Admiraban mi talento musical.
  • Objetivo básico: Objetivo básico: Usar el movimiento perpetuo 1 vez
  • Objetivo avanzado: usa el movimiento perpetuo 2 veces
Una carta confidencial: la música de Antonio debe ser exclusiva de la Familia Real. La gente común no se lo merece. Debemos hacer todo lo posible para que se quede y pueda servir como símbolo de la superioridad de la familia real.
6. Juguete: Me metieron en una torre y me encerraron en una jaula. Me engañaron y me quitaron el violín.
  • Objetivo básico: Usa Rhapsody para apilar Demon Notes 2 veces
  • Objetivo avanzado 1: usa Rhapsody para apilar notas demoníacas 4 veces
  • Objetivo avanzado 2: usa Rhapsody para apilar notas demoníacas 6 veces
Una letra rasgada: ... Si insiste en irse, por favor toque una canción con una sola cuerda. Solo puedes demostrar que es una "pérdida de tiempo y habilidades" permanecer en el palacio si posees una habilidad tan extraordinaria ...
7. Aprehensión: Resulta que mi talento es mi prisión. Fuera de esta prisión, sin embargo, tendré que renunciar al materialismo y la fama ... y perderme ...
  • Objetivo básico: Golpea a los supervivientes con Movimiento perpetuo 1 vez
  • Objetivo avanzado 1: Golpea a los supervivientes con Movimiento perpetuo 2 veces
  • Objetivo avanzado 2: Golpea a los supervivientes con Movimiento perpetuo 3 veces
Una partitura desordenada para una canción de una sola cuerda con una nota: "Don't play it".
8. Revisitar: Los oídos altos y poderosos no pueden detectar las notas musicales que deberían ser veneradas.
  • Objetivo básico: apilar las notas de los demonios al máximo en 1 superviviente
  • Objetivo avanzado: apila las notas de los demonios al máximo en 2 supervivientes
Un cartel de un concierto de violín en el teatro nacional cubierto de grafitis rojos: Un perdedor que ha sido exiliado por el palacio en su apogeo.
9. Trampa: ... Mientras no la toque, no habrá eco.
  • Objetivo: eliminar a todos los supervivientes
Una carta confidencial: Está tan orgulloso como siempre y se niega a interpretar esa partitura en el escenario. Pero tengo una idea. Solo tenemos que hacer sus cuerdas ...
10. Final: Si la cima es el final del camino, ¿quién toca la melodía del mundo en el camino hacia abajo?
  • Objetivo: Golpear a un sobreviviente nuevamente poco después de haber sido golpeado por String Music.
Un boletín: ¡Ha vuelto el reconocido violinista Antonio! Su extraordinaria actuación en G se apoderó de la sala de conciertos como el descenso de un demonio. ¡Toda la audiencia quedó profundamente fascinada por su encantadora música!

Historia del Personaje[]

Antecedentes Oficial[]

Mientras la melodía pueda conmover al mundo, a Antonio no le importa quién controle su cuerpo.[1]

Historia de Weibo[]

"Puede ver los ritmos de todo el mundo, que están controlados por las omnipresentes cuerdas".

Incluso en el apogeo de su fama y habilidad, el violinista Antonio no abandonó su deseo desenfrenado por la música. Su habilidad con el violín superó su punto máximo cuando pudo tocar en el escenario con una sola cuerda, ¡y esto sorprendió enormemente a la audiencia! Además de las inauditas melodías, su apariencia y figura casi inhumana causaron muchas leyendas: el público aseguraba que durante la actuación de Antonio, el mismísimo diablo apareció detrás de sus hombros, quien manipuló sus manos para realizar una técnica asombrosa. Además, algunos vieron al violinista en trance, cuando todo su cuerpo estaba conectado al arco y las cuerdas, y su cabello podía tocar una melodía rítmica.

Pero, ¿cuál es la verdad y a quién le importa?

Mientras Antonio pueda tocar la melodía de todo el mundo, no le importa quién controle su cuerpo, es un títere de la música.[2]

Teorías[]

Conclusión de las deducciones[]

Por sus deducciones, Antonio fue un prodigio musical desde joven, y sus piezas para violín fueron muy populares. Desafortunadamente, recurrió al materialismo para llenar un vacío en su vida y pronto se volvió adicto al juego. Debido al juego, pronto se vio envuelto en deudas, y no solo le confiscaron su precioso violín, sino que también lo encarcelaron. Sin embargo, por invitación de la familia real, fue liberado de prisión durante 3 años para pagar su deuda tocando en la orquesta real. Después de escucharlo tocar, la familia real reconoció su talento en la música y decidió que solo ellos eran lo suficientemente buenos para escuchar esa música, y planeó poseer a Antonio. Como dueños de su deuda, lo encarcelaron en el palacio y no dejaron que Antonio se fuera, a menos que lograra una hazaña supuestamente imposible: tocar una pieza completa con una sola cuerda en su violín. Decidido a escapar de lo que considera una verdadera prisión, Antonio asume la tarea y se le entrega una pieza compleja que no debería ser posible tocar con una sola cuerda.

A pesar de las expectativas, Antonio parece haber tenido éxito cuando se le permitió salir del palacio, pero su reputación está calumniada y arruinada. Se niega a volver a tocar en público, sin embargo, los que están en el palacio no han renunciado a sus planes para hacerlo tocar para ellos, y manipulan su violín. Vuelve al escenario y su música es aún más seductora y encantadora que antes, casi como si tuviera la tentación de un demonio.

Trivia[]

  • Anteriormente llamado "Paganini" antes de ser lanzado, probablemente se basa en Niccolò Paganini, un violinista, guitarrista y compositor italiano. Se sabía que había escrito piezas de violín extremadamente difíciles, mientras aún tocaba su violín sin problemas. De hecho, debido a que lo tocaba tan bien, se rumoreaba que vendió su alma al diablo.

Referencias[]

  1. Historias de personajes del sitio web oficial - https://idv.163.com/character/index.html
  2. publicación de lanzamiento de Weibo - https://www.weibo.com/u/6140485374?is_all=1




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